divulgou recentemente uma novidade no mundo do jogo Lord of the Rings
Online, da Turbine: os jogadores agora podem comprar casas na
Terra-média, espalhadas pelas zonas dos Homens, dos Elfos, Anões e
Hobbits, cada uma refletindo os gostos e cultura locais. A idéia não é
exatamente nova, uma vez que já foi utilizada em jogos como Star Wars
Galaxies. A novidade aqui fica por conta do fato de que as "zonas
habitacionais" ficam fora dos mapas de jogo, então não influenciam no
desenvolvimento da história.
Segundo o site, as casas começaram a ser vendidas em 25 de outubro
(cinco dias atrás) e dois dias depois em algumas zonas as casas já
estavam esgotadas por completo. Segundo José Antunes, "Se considerarmos
que são cerca de 30 mil casas por servidor, e que existem, só na
Europa, 11 servidores, o número global ultrapassa 300 mil."
luxo, e ainda edifícios de grande porte, destinados a grupos de
jogadores (kinships), LOTRO surge assim como um potencial mundo
virtual, onde a estrutura de manutenção das habitações não difere da já
presente em Second Life. De fato, além do preço desembolsado no ato da
compra torna-se necessário pagar semanalmente para manter o lar. Além
do negócio e volume de transações que representa, este novo passo na
história de LOTRO, torna a fantasia de Tolkien ainda mais apetecível
para novos jogadores."
você também pode decorar sua casa, receber amigos e interagir com eles.
É um sinal de que a Turbine está atenta ao mercado, colocando ainda
mais atrativos para manter o público preso em um jogo que poderia
agradar só por um breve período.
Agradecimentos ao Gustavo "gugamatheusbr" Braga pela sugestão do link da notícia.
Fonte: Expresso








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