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Correção nas armas em SdA RPG

A tabela 8.2 deve mostrar o que segue:

Em seqüência: nome da arma, dano, bonus de parry e preço.

Axe, battle: 2d6+4, +1, 3 SP
Ace, great: 3d6+2, +1, 3 SP, 2 sp
Club: 1d6+1, +1
Dagger: 1d6+2, -2, 1 SP, 2 sp
Dagger, Long Knife: 1d6+3, +0, 1 SP, 3 sp
Dagger, orc: 1d6+3, +0, 1 SP, 3 sp
Hammer: 2d6+1, +0, 2 SP, 1 sp
Mace: 2d6+1, -1, 2 SP, 1 sp
Mattock: 2d6+4, +1, 3 SP
Pikestaff: 2d6+1, +0, 2 SP, 1 sp
Shield (bash): 1d6+1, +5 ou +3,
Spear: 2d6+3, +1, 2 SP, 3 sp
Staff: 1d6+2, +2
Sword, Longsword: 2d5+5, +1, 3 SP, 1 sp
Sword, Longsword, orc: 2d6+5, +1, 3 SP, 1 sp
Sword, scimitar: 2d6+3, +1, 2 SP, 3 sp
Sword, short sword (Eket): 2d6+1, +0, 2 SP, 1 sp
Whip: 1d3+Grapple, -3, 1 SP
Arrow, regular ou orc: 2d6
Dagger, thrown: 2d6+3, 1 SP, 2 sp
Javelin: 2d6+4, 3 SP
Spear, thrown: 2d6+3, 2 SP, 3 sp
Stone, thrown: 1d6
 

Valinor 2023

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Termina em:
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