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olá pessoal, em breve nosso mestre irá começar a narrar para nós a avetura da libertação de valkaria. Eu gostaria de jogar de mago. se alguem conhecer um combo legal (nada muito apelão) para mago entre nivel 12 - 15 gostaria de conhecer. Desde de já agradeço pelo atenção.
Estou me divertindo com meu Clérigo Buffer/Debuffer/Arqueiro.
Cloistered Cleric 5/Sovereign Speaker 5/[Agora vou Contemplative 10]
Domínios: Guerra, Conhecimento, Inveja, Elfo, Tempo, Planejamento, Undeath, Protection [e próximo nível, Force]
Acabei de chegar no nível 10 e putz... enquanto nosso Ranger/Warshaper e nosso Guerreiro/PrC-maligna-que-não-lembro-qual seguram a linha de frente, mando meus buffs e debuffs.
Caso a luta não precisa de gasto de magia, rolo Devoto do Conhecimento [feat Knowledge Devotion] pra dar +5 em todos ataques e danos; fácil, com +30 nas 6 perícias de conhecimento responsáveis por criaturas.
Um Quicken Spell + DMM Quicken pode ativar um Divine Power pra aumentar a quantidade de ataques com o arco [útil, já que o acerto é bem alto (BBA 5 vai pra 10, +1 Foco, +1 Certeiro, +5 Arquearia Zen, +3 Raptor Arrow, +5 Devoto Conhecimento)]. O dano tá até que aceitável para um arqueiro: 1d8+2d6+14 por flecha [+3 Raptor Arrow, +1 se 9m ou menos, +5 Devoto Conhecimento, +5 Guerreiro Sagrado (Holy Warrior)] e são geralmente 3 flechas por turno (2 do BBA, 1 do Haste).
CLARO que a classe brilha mais nos debuffs e debuff, graças a 2 bastões metamágicos do Alcance, Chain Spell+DMM (Chain) junto com a gigantesca gama de magias adquiridas pela quantidade de domínios, mas eu não consigo jogar D&D sem falar "eu ataco"...[/color]
Permita-me expor o meu Frenzy pra voces. (Nivel 20)
20, +1 Tomo, +8 Furia, +10 Frenzy, +5 Pelo Nivel, +6 Item
Força 50 ---> +20 no Dano
Agora... pelo Supreme Power Attack do Frenzy qndo ele ranca 20 na Bba fica 80... usando Leap Attack voce Triplica o Power Attack, ou seja, vai pra 240!
Agora vamos por uma Foice +5 pro nosso amigo. Se ele der um critico o dano dele pode chegar a aproximadamente 1092. Talvez dee ainda pra aumentar, mas acho q jah tah bom! ^^
Eh facil parar um Frenzy? Nem tanto... lembrando que a Vontade dele fica boa por causa dos bonus, e ainda c pusermos o talento Mage Slayer que fode um bocado os conjurador, pronto!
Augmented Casting (Su): Starting at 3rd level, you can choose to sacrifice a spell or spell slot from one of your classes to apply the effect of a metamagic feat that you know to a spell cast using another arcane class. (For instance, you could sacrifice a sorcerer slot to apply a metamagic effect to a wizard spell.) This sacrificed spell or slot is lost (just as if you had cast the spell) in addition to the spell you are actually casting.
The level of the spell to be augmented can't exceed 1/2 your class level. For example, when you first gain this ability, you can only apply a metamagic effect to 1st-level spells. A 10th-level ultimate magus can affect spells of 5th level or lower.
The level of the spell slot sacrificed must equal or exceed the spell level adjustment of the metamagic feat. To empower a spell, for example, you would have to spend a 2nd-level or higher spell. You can't use this ability to augment a spell already affected by a metamagic feat.
You can use this ability a number of times per day equal to 3 + 1/2 your class level.