Lyvio
Usuário
Como assim sem regras?
E os limitos dos conjuradores, por exemplo no caso o druida nivel 1 vai poder usar qualquer magia ate o nivel 9 por exemplo, tipo invocar criatura 9, invoca um ser com mais de 100 pvs, e os inimigos serão facilmente dizimados, qual será a graça disso?
Assim, guerreiros não precisam necessariamente de regras, mas as clases conjuradores desequilibram muito e deve-se manter os limites, tais quais quantidade de magias por dia e nivel de conjuração da magia, e se vc fo por inimigos fodões demais vai matar todo mundo a não ser o druida que invoca uma magia de nivel 9, mas se levar uma tapa xau?
wesley, eu me proponho a ajudar com algumas regras que considero fundamentais como citei aqui, sei q vc fez a ficha de todo mundo re tals e que a maioria não entende muito de RPg assim como vc mesmo falou, eu tenho uma boa experiencia aqui no forum sobre isso, e posso ajudar voces todo mundo, até algumas regras agente pode excluir mas umas que não desequilibrem o jogo.
Sei que vcs querem se divertir assim como eu queria muito, no começo também não me preocupava com regras só queria o jogo e tals, mas depois que fui me acostumando não consigo jogar sem seguir a regra a risca, ate umas como: Não necessidade de confirmnar sucesso decisivo. Agente pode excluir que não vai interferir dentre muitas outras.
Eu falei mais pelo caso do druida, é necessario seguir a risca de preparação de magias e utilização de talentos, RPG é interpretação sim, mas o que deixa a interpretação mais divertida são as regras, não sei se terá graça de por exemplo, chegar um bando de orcs para nos enfrentar e o druida usa uma magia de nivel 4 (que não poderia por que é nivel 1), e dizima todos, e nem adianta também por monstros fortes demais que nós seremos mortos, ou seja, as regras tem o intuito de equilibra ojogo e torna-lo mais real.
PODEM CONTAR COMIGO ACERCA DAS REGRAS SE QUISEREM SEGUI-LAS EU AJUDO SEM PROBLEMA NENHUM E COM PRAZER! quero que vcs aprendam de verdade para jogarem corretamente se divertirem mais
E os limitos dos conjuradores, por exemplo no caso o druida nivel 1 vai poder usar qualquer magia ate o nivel 9 por exemplo, tipo invocar criatura 9, invoca um ser com mais de 100 pvs, e os inimigos serão facilmente dizimados, qual será a graça disso?
Assim, guerreiros não precisam necessariamente de regras, mas as clases conjuradores desequilibram muito e deve-se manter os limites, tais quais quantidade de magias por dia e nivel de conjuração da magia, e se vc fo por inimigos fodões demais vai matar todo mundo a não ser o druida que invoca uma magia de nivel 9, mas se levar uma tapa xau?
wesley, eu me proponho a ajudar com algumas regras que considero fundamentais como citei aqui, sei q vc fez a ficha de todo mundo re tals e que a maioria não entende muito de RPg assim como vc mesmo falou, eu tenho uma boa experiencia aqui no forum sobre isso, e posso ajudar voces todo mundo, até algumas regras agente pode excluir mas umas que não desequilibrem o jogo.
Sei que vcs querem se divertir assim como eu queria muito, no começo também não me preocupava com regras só queria o jogo e tals, mas depois que fui me acostumando não consigo jogar sem seguir a regra a risca, ate umas como: Não necessidade de confirmnar sucesso decisivo. Agente pode excluir que não vai interferir dentre muitas outras.
Eu falei mais pelo caso do druida, é necessario seguir a risca de preparação de magias e utilização de talentos, RPG é interpretação sim, mas o que deixa a interpretação mais divertida são as regras, não sei se terá graça de por exemplo, chegar um bando de orcs para nos enfrentar e o druida usa uma magia de nivel 4 (que não poderia por que é nivel 1), e dizima todos, e nem adianta também por monstros fortes demais que nós seremos mortos, ou seja, as regras tem o intuito de equilibra ojogo e torna-lo mais real.
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