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Heróis

se eles venderem a mockingbird por ouro geral vai ficar naquela de "tá, fazer special operations para q? depois eles vendem por ouro mesmo".
 
Pois é, mas tem o povo que começou a jogar depois e não teve a oportunidade de completar a primeira spec-ops.
Nem que de alguma forma eles reaproveitassem os herois limitados em outras spec-ops, por exemplo.
 
Pois é, mas tem o povo que começou a jogar depois e não teve a oportunidade de completar a primeira spec-ops.
Nem que de alguma forma eles reaproveitassem os herois limitados em outras spec-ops, por exemplo.

Bom esse será o clamor geral... ainda mais agora que melhoraram ela de sobremaneira... por ser um herói Spec Ops, ela deveria ter sido melhor desde o inicio, mas ela era mediana... mas agora ela tem chance de 50% de realizar um outro ataque... e quando ataca já fica na classe oposta de quem ela tá atacando com seus beneficios e não somente se for atacada... o ataque de level 1 causa enfraquecido, tonto e lento... o de level 2 tem a chance da causar stun e tem um cooldown de 1 ou 2 turnos (todos os ataques que fiz causaram :lol:), a de level 6, gera informação crítica e ela atacou 4 vezes o mesmo oponente... e só não atacou mais pois ele morreu :mrgreen:... mas acho que isso é um bug e eles logo consertam, principalmente por causa dos mimimi que não têm ela e vai ficar pedindo pra um nerf, mas tá muito divertido jogar com ela. Apesar do que ela não é boa pra se usar contra o capitão pois essa de atacar novamente gera contra-ataque do capitão e geralmente ele desvia do ataque dela... a feiticeira (coitada :mrgreen:), nem teve chance.. mesmo desviando ela continuava atacando e atacando, até ela ter morrido...
 
Última edição:
O dano caiu bem, e Mental Anguish não acumula mais. E quando o adversário ataca pela primeira vez já sai o efeito, antes se alguém com Mental Anguish atacasse 2 vezes em um mesmo turno, sofria 2 vezes a penalidade.
Mas ainda é uma excelente personagem.
 
Mudanças em heróis:

Tocha Humana
Skill Level 6 - Reacender.
Antes - Cura, recargas por 2 turnos. Agora: 1 Turno apenas. (Um herói poderoso desse, tinha que ter um nerf mesmo... ainda bem... não aguentava mais ser dizimado por dúzias de Tocha no PVP.. altamente poderoso... :lol: esse foi justo)
TH.png

Mocking Bird Intel Crítica - Dura 2 turns, 3 Rounds de Cooldown. (isso por causa dos mimimi com certeza :mrgreen:)


Dr. Strange Nível 6 - Reforço Teresing - 2 Turnos e 3 Rounds Cooldown.
Dr.png

Iron Fist - Level 6 cura Chi - Agora tem um 3 Rounds de Cooldown após o uso. (Certo também... Ele e tocha dominam agora... muito poderosos e mortais os 2... cansado de ser batido por eles... affff....)
IF.png
 
Mudanças em heróis:

Tocha Humana
Skill Level 6 - Reacender.
Antes - Cura, recargas por 2 turnos. Agora: 1 Turno apenas. (Um herói poderoso desse, tinha que ter um nerf mesmo... ainda bem... não aguentava mais ser dizimado por dúzias de Tocha no PVP.. altamente poderoso... :lol: esse foi justo)
Ver anexo 46179

Mocking Bird Intel Crítica - Dura 2 turns, 3 Rounds de Cooldown. (isso por causa dos mimimi com certeza :mrgreen:)


Dr. Strange Nível 6 - Reforço Teresing - 2 Turnos e 3 Rounds Cooldown.
Ver anexo 46180

Iron Fist - Level 6 cura Chi - Agora tem um 3 Rounds de Cooldown após o uso. (Certo também... Ele e tocha dominam agora... muito poderosos e mortais os 2... cansado de ser batido por eles... affff....)
Ver anexo 46181

Deixaram o Tocha Humana pior? Tá 3 turnos pra o golpe 3 e 4 pro golpe 4...

Ainda pioraram o Iron Fist? Ele é horrível! Só a cura que prestava, os ataques são todos fracos...

O Dr. Strange tbm n precisa disso. A defesa dela é muito fraca.

Eles deviam fazer essas mudanças apenas para o pvp, pelo menos. É foda...
 
Santa tartaruga ... mexeram no Coisa
ganhei 5 PVP com a nova defesa dele
alguem por favor confirma a mudança do Coisa ?
 
kct que monte de mudanças... no geral achei que a Emma ficou muito fraca agora o_o

o resto ta ate "aceitavel"
 

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