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Lukaz Drakon disse:Mas tem que lembrar que foram 180 participantes. Não é recompensa pra 1, 2 ou 5.
Outro ponto é dar o que pra quem. O cara que deu lançava magias fodonas ganha o mesmo que o magrelo que só acertou o bicho 1 vez? Não tem como.
Acho que seria complicado demais pra eles darem uma recompensa. Dor de cabeça demais.
Kyo disse:Depende, tem jogos que tem esquemas que o item eh de quem dah o maior dano, e fica uns 5 segundos sem ninguem mais poder pegar o item... coisa que deviam implantar no diablo, jah que no mephisto eh praticamente impossivel vc catar os loots no hell.
disse bem,reduzido...Kyo disse:Eh soh ter servidor e conexão decente que o lag eh reduzido...
Túrë Kúnaë Undómiel disse:disse bem,reduzido...Kyo disse:Eh soh ter servidor e conexão decente que o lag eh reduzido...
e com 180 numa mesma tela banda larga num faz la essas coisas de diferença,eh claro que comparado com a net discada eh bem melhor isso eh indiscutivel
Kyo disse:além disso 180 pessoas num soh lugar naum eh muita coisa naum.
Bowser disse:Depende tbm, qdo se tem milhares de pessoas espalhadas pelas varias areas do jogo (sendo cada uma suportada por um PC diferente) tudo bem, mas se junta tudo no mesmo lugar sobrecarrega um PC e aih o lag vem.Kyo disse:E tipo, 180 pessoas eh pouco num MMORPG do tipo do Everquest... os servidores deles estão preparados para comportar milhares de pessoas com o minimo de lag... além disso 180 pessoas num soh lugar naum eh muita coisa naum.