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Aventura RPG - Luz de Griff

Tópico em 'Play by Forum' iniciado por Lord Zock, 6 Mar 2003.

Situação do Tópico:
Fechado para novas mensagens.
  1. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    cheguei agora..mas num quero perder tempo!

    To disposto a criar e MESTRAR uma aventura em RPG, estilo interpretativo, aqui mesmo nesse tópico...
    A aventura será BASEADA no sistema AD&D e/ou D&D-2ªed. ...e será num mundo criado por mim, mas bem simples...será na ERA MEDIEVAL...

    Tenho uma porçao de informaçoes a serem dadas mas antes quero saber se alguem vai querer jogar...

    MAXIMO DE SEIS VAGAS!!!!

    QUEM SE HABILITA????
     
  2. Stein

    Stein Usuário

    Por esse fórum? Eu gostaria.

    Clarifique qual será o sistema.
     
  3. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    Sistema D&D 2ª Edição...

    O jogo será nesse forum mesmo...aqui mermo!!!

    Temos 1 enteressado...mais alguém??? :disgusti:
     
  4. inominavell

    inominavell Usuário

    não é D&D 3ª edição não??
     
  5. Melko

    Melko Usuário

    po... 2ª edição nem rola... 3ª ia ser rlz...
     
  6. Círdan.

    Círdan. bastard

    3ª eu até to dentro..meu grupo de RPG foi pro espaço mesmo.. :disgusti:
     
  7. Melko

    Melko Usuário

    UHAuHAuAhAUhauahAUhAua e eu q nunca tive de d&d...
    se for da 3ª eu tbem to dentro...
     
  8. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    ta bom...ta bom....

    SISTEMA D&D 3ª EDIÇÃO...MAS NUM CONHEÇO MUITO BEM, E VCS VÃO TER Q ME AJUDAR...CERTO???

    TEMOS AGORA 4 INTERESSADOS...MAIS ALGUEM??? :mrgreen:
     
  9. Vinci

    Vinci Usuário

    Eu! :mrgreen:
     
  10. Círdan.

    Círdan. bastard

    Ler meu post mais acima :mrgreen:

    (Ou então..pros preguiçosos..EU!)
     
  11. Stein

    Stein Usuário

    Minha preferência é a mesma do resto do pessoal, D&D 3º edição ( d20 system ). Eu até toparia AD&D, só que teria que reler algumas coisas, já que faz tempo que jogo//mestro.

    Eu posso te dar o apoio necessário para o d20 system, que para falar a verdade é bem mais simples que seu antecessor, no caso o AD&D.

    Estou até entusiasmado, você tem algum texto sobre o seu mundo?
     
  12. Green Arrow

    Green Arrow Usuário

    Se houver lugar, estou aqui dependendo da hora.
    Serve D&D 2ª, D&D 3ª e AD&D, tanto faz!!!!
    Quero jogar, se der. :mrgreen:
     
  13. GrYffinDoR_

    GrYffinDoR_ Usuário

    eu tb qero participar ce ainda tiver vaga :D
     
  14. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    :D ...blz!!!

    Tem mais gente q pensava...

    Agora vou colocar abaixo as "regrinhas" dessa aventuras e algumas informações:

    1)O jogador deverá agir conforme a época q se passa a aventura(no caso, MEDIEVAL);

    2)O jogador terá q "responder" pelo menos 4 vezes por semana, salvo FDS...

    3)A aventura será interpretativa, ou seja, use:
    * * para agir, exemplo: *Lord zock pula e depois fala*
    " " para falar, exemplo: "Vamos começar uma nova aventura.."

    4)A aventura será via forum, ou seja, não terá data e horario fixo para ser jogado.
    O jogador deverá APENAS agir de acordo com a situação, exemplo:
    15 lobos rodeiam Lord Zock...
    *Lord Zock pula encima de 2 lobos, ataca com a espada, pula de lado, pega o arco e mata mais 3,
    puxa 1 pelo rabo...* ....pera lá! A decisão(sem ser obvia!) deve ser tomada pelo MESTRE!!!

    5)DIVIRTAM-SE MUITO...DEIXEM A IMAGINAÇÃO FLUIR... ENCARNEM O PERSONAGEM DE VCS E SEJAM ELES...

    ACHO Q SÓ....



    ===============================================

    Como boa politica, estão com a vaga os primeiros 6 q postaram...

    sera:

    *STEIN
    *MELKO
    *VINCI
    *CÍRDAN
    *GREEN ARROW
    *GRYFFINDOR

    ==============================================
    DEPOIS VOU COLOCAR SOBRE O MUNDO...

    AGUARDEM UM POUCO...
     
  15. Green Arrow

    Green Arrow Usuário

    Bem, já estou pensando no que vou ser... :mrgreen:
    Como assim? Quatro respostas ou quatro dias?
     
  16. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    4 vezes por semana, ou seja, como todo dia vou postar a situação, vcs vao ter q responder ou agir, encima dessa situação...pelo menos 4 vezes por semana, ou como queira, 4 dias por semana...mas isso é o MININO!!

    Vou adiantar um pouco....

    TODOS OS PERSONAGENS SERÃO NIVEL 2 OU 3...

    Façam suas fichas:

    Nome:
    Idade:(opcional)
    Raça:(anão, humano, elfo, meio-elfo, druida)
    Classe:(mago, guerreiro, ranger, clérigo, arqueiro, ladrão)
    Histórico:(opcional)
    Descrição Fisica:
    Itens:(maximo 2 armas)
    Magias:(apenas para magos e maximo 3)
    Pericias:(de acordo com a tabela mais abaixo)
    Cavalo:(cor e detalhes)

    O numero de pericias variam por classe. Casa classe pode pegar qualquer pericia geral e de sua classe.

    Ladinos:3
    Guerreiros, Ranger: 3
    Clérigos,Arqueiro: 4
    Magos: 5

    Aqui vão algumas pericias gerais.

    Natação/Cozinhar/Cavalgar Criatura Terrestre/Senso do Clima/Senso de Direção/Interpretar/Lidar com animais/Treinar Animais/Preparar Bebidas/Uso de Cordas/Lutar no Escuro/Fabricar Arcos e Flechas/Caça/Vigor(ter mais saúde)/Correr(correr mais)/Rastrear/Conhecimento dos Animais/Disfarce/Jogo/Acrobacia/Saltar/Preparar Armadilhas/Instrumento Musical/Mentir/Astrologia/ Herbalismo/Conhecimento Místico/Ler-Escrever/Engenharia/Idiomas Antigos/História Antiga

    acho q por enquanto só....
    t+!
     
  17. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    mais informações:

    O numero de pericias variam por classe. Casa classe pode pegar qualquer pericia geral e de sua classe.

    Guerreiros, Ranger: 3
    Clérigos,Arqueiro: 4
    Magos: 5

    Aqui vão algumas pericias gerais.

    Natação/Cozinhar/Cavalgar Criatura Terrestre/Senso do Clima/Senso de Direção/Interpretar/Lidar com animais/Treinar Animais/Preparar Bebidas/Uso de Cordas/Lutar no Escuro/Fabricar Arcos e Flechas/Caça/Vigor(ter mais saúde)/Correr(correr mais)/Rastrear/Conhecimento dos Animais/Disfarce/Jogo/Acrobacia/Saltar/Preparar Armadilhas/Instrumento Musical/Mentir/Astrologia/ Herbalismo/Conhecimento Místico/Ler-Escrever/Engenharia/Idiomas Antigos/História Antiga


    *HUMANO

    Humanos
    A maior parte dos humanos descendem dos pioneiros, conquistadores,
    mercadores, fugitivos e outras pessoas que viajam muito. Desse modo
    os seus territórios são uma mistura de povos. Simples ou refinados,
    de pele clara ou escura, orgulhosos ou austeros, primitivos ou
    civilizados, devotados ou impiedosos, os humanos se espalham pelo mundo.
    Personalidade: Os humanos são a raça mais adaptável entre as raças
    comuns. Eles são acusados de terem pouco respeito pela historia, mas
    isso é natural para os humanos, com sua vida curta comparada com as
    demais raças, é lógico que tenham uma memória coletiva bem menor que
    os anões, elfos, gnomos e halflings.
    Descrição física: Os humanos medem entre 1,6m a 1,8m, pesando entre
    60 a 80 quilos. Os humanos são notavelmente mais altos e pesados que
    as humanas. Por causa da sua natureza pelo migração e pela conquista,
    os humanos são a raça tem a maior diversidade física que as outras
    raças. Os humanos, muitas vezes, seguem tendências pouco ortodoxas
    em seu modo de vestir, gostando de cortes de cabelo pouco comuns,
    roupas coloridas, tatuagens e piercings. Possuem uma expectativa de
    vida custa, atingindo a idade adulta por volta dos 15 anos e raramente
    ultrapassando um século de deidade.
    Relações: Os humanos se relacionam com membros de outras raças tão bem
    quando se relacionam entre si. Entre outras raças, eles chegam a ser
    conhecidos como "os segundo melhores amigos do mundo".
    Tendência: Os humanos podem simplesmente pertencer a qualquer tendência.
    Entre os humanos é possível encontrar as melhores pessoas e os piores
    traidores.

    *ELFO

    Elfos
    Os elfos caminham livremente pelas terras dos humanos, sempre bem
    vindos mas nunca realmente em casa. São conhecidos por sua poesia,
    dança, música, conhecimentos e artes mágicas. Os elfos valorizam
    as coisas naturais e a beleza simples, mas quando ameaçados,
    revelam uma faceta mais militar demostrando habilidade com a espada,
    arco e em estratégias militares.
    Personalidade: Os elfos são mais serenos que impetuosos, tendo uma
    chance maior de cederem a curiosidade do que a cobiça. Com suas
    vidas longas, tendem a ter uma visão mais ampla sobre as coisas,
    se afastando das casualidades sem importância. Os elfos demoram
    para fazer amigos e inimigos, mas demoram mais ainda para esquece-los.
    Eles respondem a pequenos insultos com desdém e a grandes insultos
    com vingança.
    Descrição física: Os elfos são baixos e magros, medindo entre 1,40 e
    1,70 pesando entre 40 e 65 quilos, a variação de altura é idêntica
    para ambos o sexos, mas as elfos costuma ser ligeiramente mais leves.
    São graciosos mas frágeis e tendem a ter pele clara e cabelo escuros
    com olhos verdes. Os elfos não possuem nenhum pelo no rosto ou no
    corpo, preferindo roupas simples e confortáveis. Um elfo atinge a
    idade adulta por volta dos 110 anos e podem viver mais de 700 anos.
    Os elfos não dormem como as demais nas raças, em vez disso eles
    meditam, entrando em um transe de 4 horas por dia.
    Relações: Os elfos consideram os humanos pouco refinados, os halflings
    calmos demais, os gnomos triviais demais e os anões pouco divertidos.
    Eles vêem os meio-elfos com um pouco de pena e desconfiam dos
    meio-orcs. Em geral, eles não são tão explícitos, são educados e
    graciosos mesmo com aqueles que não se adaptam às expectativas élficas
    ( o que, no final das contas, são quase todos os não-elfos).
    Tendência: Os elfos amam a liberdade, a variedade a auto-expressão.
    Eles tendem fortemente aos aspectos mais gentis do caos, sendo em sua
    maioria bondosa.

    *MEIO ELFO

    Em geral, elfos e humanos se casam. O elfo atraído pela energia
    humana e o humano pela graça élfica. Esses casamentos acabam rápido,
    na opinião dos elfos, pois a vida humana é muito rápida, mas deixam
    um legado duradouro - os descendentes meio-elfos.
    A vida de um meio-elfo pode ser dura. Se ele vive em meio aos elfos,
    crescerá em uma velocidade estonteante, atingindo a maturidade em
    duas décadas. Um meio-elfo se torna adulto muito antes de ter aprendido
    a intrincada cultura élfica. Ele ultrapassa rapidamente seus amigos
    de infância, se tornando fisicamente adulto, mas culturalmente continua
    uma criança para os padrões élficos. Normalmente ele abandona sua casa
    entre os elfos, que não é mais a mesma, e procura um lugar entre os
    humanos. Por outro lado, quando for criado por humanos, ele se sente
    deslocado, mais reservado, mais sensível e de maturação mais lenta.
    Alguns tentam se enquadrar entre humanos, enquanto outros descobrem a
    sua identidade nessas diferenças.
    Personalidade: A maioria dos meio-elfos possuem a curiosidade, a
    invenção e a ambição dos humanos, combinados com os sentidos refinados,
    como o amor à natureza e os gostos artísticos, dos elfos.
    Descrição física: Para os humanos, oe meio-elfos parem elfos.
    Para os elfos, os meio-elfos parecem humanos (os elfos os chamam de
    meio-humanos). A estatura varia de 1,5m a 1,8m e pesam entre 45 a 90
    quilos. Os homens são mais altos e pesados que as mulheres dessa raça.
    São mais palidos e mais magros e de pele mais lisa que os humanos.
    O tonalidade de cor de pele e cabelos possui a mesma diversidade que
    os humanos e a cor dos seus olhos possui tonalidade verde, similares
    aos elfos. Um meio-elfo se torna adulto por volta de 20 anos e podem
    viver até 180 anos.
    Relações: Os meios-elfos se saem bem tanto com os humanos quanto com
    os elfos. Mantendo ainda boa relação com os anões, halflings e gnomos.
    Alguns meio-elfos têm uma inimizade com os meio-orc, Talvez a
    similaridade entre eles e os meio-orc (ambos possuem uma parte humana)
    faça com que os meio-elfos se sintam desconfortáveis.
    Tendência: Os meio-elfos partilham o lado caótico dos elfos, mas como
    os humanos, ele não tendem nem para o bem, nem para o mau em
    particular. Como os elfos, eles valorizam a liberdade pessoal e a
    expressão criativa, não demonstrando amor por lideres ou vontade de
    ter seguidos. Possuem a tendência de ignorar regras e por isso se
    tornam pouco confiáveis, ou no mínimo, imprevisíveis.


    *ANÕES

    Anões
    Os anões são conhecidos pela sua capacidade militar, sua capacidade de
    resistir a castigos físicos e mágicos, seu conhecimento sobre os
    segredos da terra e sua capacidade de beber cerveja. Seus reinos
    misteriosos, escavados no interior de montanhas, são famosos pelos
    maravilhosos tesouros que produzem para servirem como presentes ou
    para o comércio.
    Personalidade: Os anões demoram a sorrir, ou a brincar e suspeitam
    muito de estranhos, mas são generosos com os poucos que ganham a
    sua confiança. Valorizam o ouro, as gemas, as jóias e os objetos de
    arte feitos com elas. Eles não combatem nem tímida nem temerariamente,
    mas com coragem e tenacidade. Seu senso de justiça é forte, e pode se
    transformar em uma sede de vingança. Os gnomos são conhecidos por se
    darem bem com os anões, e entre eles é comum dizerem o seguinte
    juramento: "Se estou mentindo, que eu enraiveça um anão."
    Descrição física: Os anões medem entre 1,3m e 1,5m de altura e possuem
    os ombros tão largas e são tão compactos que pesam o mesmo que os
    humanos. Os anões são um pouco mais altos e pesados que as anãs.
    Comulmente sua pele tem tons amarronzados ou de um tom bronzeado,
    seus olhos são escuros e o seu cabelo normalmente é preto. Os anões
    valorizam muito as suas barbas e cuidam muito bem delas, preferindo
    cortes comuns para o seu cabelo e roubas sem grandes adornos. Os anões
    são considerados adultos por volta dos 50 anos de idade e vivem mais
    de 400 anos.
    Relações: Os anões se dão bem com os gnomos e razoavelmente com os
    humanos, meio-elfos e halflings. Eles costumam dizer que "a diferença
    entre um conhecido e um amigo é cerca de 100 anos." Os anões não
    conseguem apreciar a sutileza e a arte dos elfos, e os consideram
    imprevisíveis e irresponsáveis. Mesmo assim os elfos ganharam o
    respeito dos anões quando combateram juntos, durante eras, os orcs,
    goblins e gnolls. Os anões desconfiam dos meio-orc, mas eles são
    justos e dão oportunidade individual de provar o seu valor.
    Tendência: Os anões são normalmente leais e tendem ao bem...
     
  18. Stein

    Stein Usuário

    Então será AD&D mesmo?
    Posso usar as regras adicionais do Complete Fighter's Handbook e Complete Book of the Dwarves?
     
  19. Green Arrow

    Green Arrow Usuário

    Lá vai:

    Nome: Carinmiron Melojusto
    Idade: 188 anos
    Raça: Elfo
    Classe: Ranger
    Histórico: Filho do senhor Caringiron Melojusto, senhor de Altadrino, uma cidade do norte, resolveu usar seus conhecidos dons e habilidades na caça. Infelizmente, a cidade foi destruída por um Lich inimigo do Senhor de Altadrino, que foi destruido com a cidade. Carinmiron escapou e seguiu o mundo em busca do necromante que libertou o Lich.
    Descrição Fisica: Cabelos negros e compridos, olhos cintilantes e negros, 1,70 m, 60 kg, usa uma malha élfica de Altadrino.
    Itens: Malha élfica, cantil, aljava e arco médio, além de uma espada élfica, de nome Irmist, que significa Lâmina de Gelo
    Magias: (nenhuma, eu sou ranger)
    Pericias: Lutar No Escuro, Idiomas Antigos e Caça
    Cavalo: branco, dos pátios de Ildrino.

    :mrgreen:
     
  20. Lord Zock

    Lord Zock Usuário


    (1) para dizer q o grupo começa com nivel maximo 2...

    (2) foi feito por mim.....e como disse, é baseado em AD&D, mas prevalece D&D 3ª edição...como vcs pediram...

    (3) Não...

    LEMBREM-SE É UMA AVENTURA, NAO UM JOGO...

    TEMOS 1 FICHa PRONTA APENAS...

    T+!
     
Situação do Tópico:
Fechado para novas mensagens.

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