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Playtest: Artificer

Acho que, assim como o Swordmage, ele não deve contar entre as classes mais "core" do jogo. Tipo, com o PHB2 nós teremos 4 classes de cada power source, e parece que essa era a meta. Além disso nem toda classe específica de um cenário se adequa a outros; o artificer é um que eu não usaria jamais em meus jogos.
Olhando a classe, eu não gostei muito (mesmo para uma classe que eu não me interesso tanto). Tipo, ficaria bem melhor como um controller: um monte de itens mágicos para qualquer ocasião, encantando espadas para lutarem sozinhas, etc. Entre outros problemas... vou ver se realmente mando um e-mail de sugestão para a Wizards.
 

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