KADU
Estão vendo esta caneta?
Sméagol disse:Fiquei curioso, que profissão você escolheu?
Interpretação de papeis...humm temos 3 opções: jogador profissional de RPG, jogador profissional do palmeiras ou ATOR!
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Sméagol disse:Fiquei curioso, que profissão você escolheu?
KADU disse:Sméagol disse:Fiquei curioso, que profissão você escolheu?
Interpretação de papeis...humm temos 3 opções: jogador profissional de RPG, jogador profissional do palmeiras ou ATOR!
Garth Blackwood disse:Se quer sacanear vai jogar 3D&T pô!!!
Garth Blackwood disse:RPG é pra TODOS se divertirem, tanto o grupo quanto o mestre. As duas partes devem conversar e entrar num acordo. O mestre deve dizer o que ele quer do grupo (no caso, as regras!!!) Se quer um grupo sério, logo na primeira sessão de jogo avise que vai contar tudo que foi falado como ON. O melhor modo é equilibrar interpretação com combate. Independente do que for jogado, deve ser levado a sério. Se quer sacanear vai jogar 3D&T pô!!!
Entendo e até concordo...ta certo q tem dias q vc como jogador quer jogar uma aventura de porrada e outros q vc quer mais interpretação..mas jogador q é jogador...joga qualquer coisa so pela diversão do role play e joga com qualquer tipo de personagem so pelo ato de estar na aventura...Deriel disse:Uma coisa que geralmente o ego do Mestre não permite perceber é que não é o Mestre que tem que mudar o grupo, mas sim o Mestre tem que se adaptar ao grupo. Não adianta forçar cinco brutamontes a jogar Mage se eles querem jogar D&D assim como não adianta ficar fazer 18 sessões sem violência se eles querem detonar uns monstrinhos.
Deriel disse:(a não ser que sejam aqueles palermas que mestram pra si mesmos).
Garth Blackwood disse:Deriel disse:(a não ser que sejam aqueles palermas que mestram pra si mesmos).
Isso pra mim não passa de lenda urbana.
Deriel disse:Garth Blackwood disse:Deriel disse:(a não ser que sejam aqueles palermas que mestram pra si mesmos).
Isso pra mim não passa de lenda urbana.
Que nada, é o que mais tem Mestres que fazem uma campanha pensando em si e nas glórias e elogios que receberão, esquecendo que a campanha deve ser direcionada aos jogadores. Daí fica frustradinho pq os "jogadores não fizeram o que eu queria"
Deriel disse:Garth Blackwood disse:Deriel disse:(a não ser que sejam aqueles palermas que mestram pra si mesmos).
Isso pra mim não passa de lenda urbana.
Que nada, é o que mais tem Mestres que fazem uma campanha pensando em si e nas glórias e elogios que receberão, esquecendo que a campanha deve ser direcionada aos jogadores. Daí fica frustradinho pq os "jogadores não fizeram o que eu queria"
Dårk_Fëanor disse:Nosso grupo metade interpreta e metade sao uns cacadores de xp. Como fazer uma aventura sem que haja mto conflito entre essas duas metades?
Eu concordo...conheco um mestre q o grupo começou a seguir outro caminho e ele tinha q reescrever sempre a aventura...e tentava discaradamente por meios inimaginaveis colocar os pcs de volta na aventura...um dia ele se cançou, matou todos os pcs e disse: vamus começar do zero...ai tudo mundo ficou puto e parou de jogar...Deriel disse:Garth Blackwood disse:Deriel disse:(a não ser que sejam aqueles palermas que mestram pra si mesmos).
Isso pra mim não passa de lenda urbana.
Que nada, é o que mais tem Mestres que fazem uma campanha pensando em si e nas glórias e elogios que receberão, esquecendo que a campanha deve ser direcionada aos jogadores. Daí fica frustradinho pq os "jogadores não fizeram o que eu queria"
Ontem eu estava narrando uma aventura de d&d e os jogadores estavam enfrentando um guardiao. O guardiao deu um soco no guerreiro e ele voou longe bateu em uma parede e ficou com apenas 1 pv. Eu -"E agora o que voce faz?" ele responde -"AH jah q eu estou com apenas 1 pv vou dormir aqui mesmo e o monge que se f***, ja que o desgracado acabou com o sorvete."
Alem de que quando os jogadores nao estao em combate ele nao presta atencao ou briga com qualquer pessoa em busca de xp.