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d20 System combater pendurado?

Mestre ikke

For The King!
tem alguma regra adicional , para combater pendurado como por exemplo: lutar com um dragão montado em suas costas?

me ajudem por favor:osigh:
 

KingElessarEledwhen

Elder Dragon
Não existe nenhuma regra específica, vc pode considerar que o personagem está "escalando" e aplicar testes de atletismo(escalar) ou acorbacia(equilíbrio) para ver se ele não cai ou escorrega, seria um modo interessante de se usar essa idéia, mas não se limite somente a essas perícias, dê sempre várias opções aos jogadores com perícias bem diversificadas sempre que conseguir pensar em algo.

No caso específico de lutar em cima de um dragão ao estilo Shadow of the Colossus, eu aconselharia um Skill Challenge para se chegar em cada "parte a se danificada" e faria uma ficha curta com ataques e possíveis dificuldades do jogador em permanecer lá, como por exemplo ele balançar a asa tentando te derrubar. Chegando no local o jogador usa uma ação padrão pra dar um golpe dolorido(sem contar dano senão tira a graça do golpe) e como efeito da parte ter "morrido" vc lança uma ação imediata contra o jogador chacoalhando ou outro efeito interessante que reflita a dor do ataque para que ele não se ferre.

Uma luta assim me parece bem interessante.
 

Mestre ikke

For The King!
Não existe nenhuma regra específica, vc pode considerar que o personagem está "escalando" e aplicar testes de atletismo(escalar) ou acorbacia(equilíbrio) para ver se ele não cai ou escorrega, seria um modo interessante de se usar essa idéia, mas não se limite somente a essas perícias, dê sempre várias opções aos jogadores com perícias bem diversificadas sempre que conseguir pensar em algo.

No caso específico de lutar em cima de um dragão ao estilo Shadow of the Colossus, eu aconselharia um Skill Challenge para se chegar em cada "parte a se danificada" e faria uma ficha curta com ataques e possíveis dificuldades do jogador em permanecer lá, como por exemplo ele balançar a asa tentando te derrubar. Chegando no local o jogador usa uma ação padrão pra dar um golpe dolorido(sem contar dano senão tira a graça do golpe) e como efeito da parte ter "morrido" vc lança uma ação imediata contra o jogador chacoalhando ou outro efeito interessante que reflita a dor do ataque para que ele não se ferre.

Uma luta assim me parece bem interessante.
valeu meu caro KingElessarEledwhen, pois pensei nisso baseado no magnifico
Shadow of the Colossus, achei interresante, tem uma regra no D&D de vikings que chama combater pendurado, lá fala que tem que fazer um teste de escalar,CD15-20 se passar vc vai escalando ate chegar no ponto especifico.
 

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