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Walktrough - Vile Maw

Schoppen

Usuário
Como todos devem saber, Vile Maw é um raid(12 pessoas) de Moria. Muito útil para quem quer ter o set completo de Moria, pois os Coins para o Shoulder e o Helm só tem como pegar nessa raid. Para ajuda do povo, estou colocando o guia aqui, espero que ajude.

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PRIMEIRA FASE
Assim que entrar na sala o polvo gritará matando com um hit quem estiver a sua reta, um grupo deve ir para a parede da direira e o outro para a da esquerda
O Grito Vile é o ataque que ele vai usar e vai fazê-lo a cada 30 segundos. Você sabe que está chegando quando o texto branco aparece na tela ((The Watcher shakes with anger)
Pouco antes da indução ele irá travar em um jogador e gritar nesse sentido, basta correr para a direita ou equerda e se salvar.
Depois que ele gritar, ele colocará 2 tentáculos fortes na frente e devem ser tankados pelo tank, um na direira e outro na esquerda.
Depois disso basta ficar de olho no grito a cada 30segundos e desviar.
Irá aparecer diveros “mini tentáculos” add na primeira fase, basta ficar atento à eles e mata-los rapidamente de acordo com os gritos... fique de olho nos téntaculos “ranged”
Quando os tentaculos “fortes” q estiverem com os tanks forem derrotados, a fase 1 acaba!

FASE2
O watcher vai começar a fase 2 derrubando a ponte que fica sobre ele e mergulhando. Em seu lugar virão 2 Tentáculos. Seus hunters deverão começar a bater neles. Na água rasa onde a raid lutou contra os Wriggling Tentacles, uma serie de Crushing, Squeezing e Strangling Tentacles vão spawnar dependendo de onde vocês estiverem. Eu recomendo colocar todo mundo na Gate Deep Water Pools. Eu recomendo assim porque enquanto vc estiver na água rasa voocê pode ser jogado no lugar onde um novo tentaculo spawna: Carouselling Tentacles. Esses tentaculos duram a batalha toda e aumentam em numero conforme você prossegue. Eles não podem ser selecionados or destruidos, porém se você estiver dentro do alcance melee deles, eles acertam 3-4k+. A ideia por trás de ficar no Gate Deep Water Pools é evitar um bom numero de 'punts', mas virão Strangling Tentacles. Esses tentáculos vão segurar alguém no ar, dando dano over time nelas. MATEM ESSES IMEDIATAMENTE PARA SALVAR O MEMBRO DA RAID.
Se quiser, você pode deixar alguns DPS para dar dano na Watcher Deep Water Pool para ajudar a derrotar os dois MASSIVE TENTACLES, que é o objetivo da fase 2. Nós não costumamos fazer isto, e deixamos os hunters fazendo. O que você pode fazer é matar um Massive e deixar o outro com ~5k de morale. Quando fizer isto, mate os outros tentáculos, depois o massive, e você estará pronto para a fase 3.

FASE 3
Há 2 maneiras de entrar na fase 3 : a raid inteira junta ou dividir as fellows. Se tiver só um captain, é recomendavel que se separem e fiquem bem distantes. Se houver 2 captains, o melhor é juntar todo mundo. De qualquer maneira, a fase 3 começa quando os Massive Tentacles tiverem morrido. Quando estiverem prontos, acabem com eles.

Quando a fase 3 começar, um Crushing Tentacle vai spawnar perto de cada um dos membros da raid. Se vocês se dividiram em 2 grupos, movam-se para longe e matem um grupo por vez. Se estiver todo mundo junto, os dois Captains devem ativar In Harms Way e Last Stand e os DPS devem ir BERSERK. Se houverem dois Champions, a maioria dos tenculos vai morrer antes das skills acabarem. Se vocês utilizarem este método - o que é recomendado - lembre-se de que os Captains precisarão ser curados alguns segundos antes das skills acabarem. Uma hora o Watcher vai reativar e o Hunter que tiver tankando ele(o que tiver mais morale e mais defesa RANGED) precisa ir nele. O(s) outro(s) hunter(s) devem ajudar a dar dano nos dois Shaking Tentacles que vão spawnar do lado dele até eles entrarem no modo de cura. Quando todos os tentaculos estiverem mortos e o Watcher está sendo curado, você está pronto para a fase final.

Todos da raid devem ir para o lado direito da sala, perto da costa. O Watcher deve estar inclinado nesse ponto. Quatro pessoas devem estar em um mesmo grupo nesse momento : 2 Hunter, 1 Captain e 1 Champion. O Captain e o Champion devem derrotar os Crushing e Squeezing Tencles que vão spawnar nos Hunters - eles precisam ser protegidos. Todos os outros membros da raid - incluindo os Minstrels e Lore-masters - estão na água funda, na grade do Watcher.
É recomendável que os Minstrels e Lore-masters fiquem perto do Shaking Tentacle da direita(esquerda do Watcher), assim eles ficarão dentro do alcance dos Hunters. No entanto, os Carouselling Tentacles vão vir em grande número! O grupo na água rasa deve ficar longe o suficiente da beira para evitar ser acertado, o mesmo para Minstrels e LMs que estiverem no fundo da água.
O Hunter designado para tankar nunca sai do Watcher - NUNCA. O outro Hunter vai ficar nos Shaking Tentacles. Para começar, deixem um Shaking com 5k de morale e depois faça o mesmo com o outro. Vocês então matam um, e espera respawnar. Assim que ele aparecer, o Hunter vai nele e começa a dar dano. Todo mundo que também conseguir dar dano vai matar o outro. Vocês então vão bater no Watcher por alguns segundos(5-10s). O Shaking Tentacle que o Hunter pegou deve agora estar em torno de 40k de morale. Comecem a bater nele. Assim que o outro Shaking aparecer, o Hunter deve ir nele.
Fase Final
Esse é o processo que vocês devem manter para matar o Watcher. No entanto, algumas notas:
Primeiro, apesar de não saber o tempo exato, periodicamente um Strangling Tentacle vai spawnar. Quando ele aparecer, todos os seus DPSs devem atacar ele(exceto o tank que estiver no Watcher) e então retornar para os Shaking Tentacles.
Segundo, é recomedável que um Minstrel fique somente no Hunter que fica no Watcher. Se ele morrer, provavelmente o Watcher vai dar aggro em alguem que estiver dentro do seu alcance melee e entrar em Berserk - isso vai matar todo mundo.
Terceiro, NÃO FIQUEM MUITO TEMPO NO WATCHER - se não matar os Shaking Tentacles rápido, eles vão começar a curar o Watcher e ferrar com tudo.
 

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