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mas tem que ser assim.... se nao nunca iria ter graça...... é só usar elementos mesmo do game.... no chrono trigger por exemplo se usa as viagens no tempo, alguns locais parecidos, caracteriscas gerais do mundo e das propriedades usadas nos pers....Eru disse:O melhor, gente, é se inspirar, mas não copiar a história... Pegar o gancho, o argumento, e a partir daí criar algo diferente... Até pra não ficar previsível.
mAlkAviAn disse:mas tem que ser assim.... se nao nunca iria ter graça...... é só usar elementos mesmo do game.... no chrono trigger por exemplo se usa as viagens no tempo, alguns locais parecidos, caracteriscas gerais do mundo e das propriedades usadas nos pers....Eru disse:O melhor, gente, é se inspirar, mas não copiar a história... Pegar o gancho, o argumento, e a partir daí criar algo diferente... Até pra não ficar previsível.