um cara do meu grupo de d&d surgiu com essa ideia que nas regras do livro do jogador a magia "parar o tempo" termina na sua rodada quando ela acaba, uma coisa muito desbalanciada, como a maioria do grupo é conjurador arcano(mago ou feiticeiro) e o mestre adora usar NPC's magos, resolveram aderir a essa forma de interpretar a magia...... tornando tudo igual neverwinter nights(quem solta "parar o tempo" primeiro ganha), e um completo pedaço de bosta pra mim(guerreiro anao)
agora, por favor, esta muito claro que "parar o tempo" nao é assim, como que eu mostro para meus companheiros de grupo que todos estao errados?
agora, por favor, esta muito claro que "parar o tempo" nao é assim, como que eu mostro para meus companheiros de grupo que todos estao errados?
Última edição: