Sei lá, esse lance de mais de um role para mim não é bem assim... O que eu acho é que algumas classes podem ter elementos de outros roles, como se fosse um "papel secundário" da classe: tipo o paladino, que é defender mas tende um pouco para leader (buffs, curas) enquanto o guerreiro, embora defender, acaba tendo bastante dano (até comparável aos strikers).
O que eu não quero é druidas do WoW no D&D... (vira um tigre e bate como um rogue, vira um urso e aguenta tanta porrada quanto guerreiro, na forma humana taca magias como um mage ou priest...).
Agora, o Dark Pact parece foda. Será que o Arcane Power vai trazer mais pactos para Warlocks ou vai só trazer mais poderes dos pactos atuais?