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Oque fazer quando o jogo vira zona?

Tópico em 'RPG' iniciado por Sickness-the source, 16 Mai 2004.

  1. É,isso acontece muito.No livro do mestre D&D ja diz (pelo menos foi esse o unico local de onde eu tirei experiencias para mestrar na teoria) que os mestres podem fazer brincadeiras..piadas durante os jogos para deixar os jogadores mais descontraidos...mas que se o fizer sem moderação pode tornar o jogo uma comédia,e os jogadores só fazem um campeonato para ver quem age mais engraçado no jogo e faz os outros rirem.Bem,mas a verdade é que isso não acontece por influencia só do mestres,a culpa muitas vezes é dos jogadores..e quando a situação foge de controle nos perdemos ate a vontade de jogar...Opinem,contem casos assim e principalmente..uma solução para jogos que se tornam show de piadas :twisted:
     
  2. Sarcasmo

    Sarcasmo Funfamento

    O mestre na hora q ve q ta dando merda ou virando zona, ele deverá ameaçar com perda de xp pra q os players sosseguem ou se naum da certo reune todo o material e vai embora, isso sempre faz com q todos se acalmem e voltem a joga
     
  3. iraneon

    iraneon Usuário

    quando tudo esta fora de controlhe o mestre deve dizer para parar com a galinhagem e seguir o jogo. Se isso não surtir efeito, convocar os jogadores para testes de reflexos é uma boa saida...
     
  4. Sarcasmo

    Sarcasmo Funfamento

    naum acho isso é mais facil tirar xp avisando os players, esta na regra se um personagem so fizer M o mestre tem livre arbitrio para abaioxar o nivel deste personagem
     
  5. MaxDirty

    MaxDirty Firefox Enthusiast

    da uma piaba em cada um e o primeiro q falar merda leva outra
     
  6. Pavanelli

    Pavanelli Usuário

    Cara depende do seu estilo de jogo, e do estilo do seu grupo. Se eles tiverem forte inclinação para comédia, não adianta tentar fazer algo extremamente dramático que não vai dar certo. Vc faria o Didi dos trapalhões interpretar um Senhor das sombras de lobisomem? Não ia dar muito certo. No final, a gente joga RPG pra se divertir, e se, fazendo piadas, o seu grupo se diverte e ri pra caramba, 95% do jogo já valeu a pena.

    O problemas está quando as piadas são sem graça, e ninguém tá curtindo, e tem jogadores querendo prestar atenção no jogo, e não estão conseguindo porque um idiota tá atrapalhando.

    Ditadura não dá certo meo. Se o mestre nõa tem capacidade de prender a atenção dos jogadores durante o jogo, o problema pode estar no mestre, na história que pode tá chata, ou no animo do grupo pra jogar mesmo. Forçar a calar a boca e jogar, só vai fazer o grupo levantar e ir embora, ficando se mjogar durante um bom tempo.



    O melhor que vc tem a fazer, sem obrigar o pessoal a calar a boca, ou tirar XP, vc pode fazer o seguinte: deixa em "ON" tudo que tiver ocorrendo na mesa. Fala assim: "A partir de agora, tudo estará em on, e nã otem dessa de "eu pensei isso, e não falei". Tudo que for falado na mesa, seu personagem disse igual em alto e bom tom pra todo mundo ouvir. E se eu não entender o que vcs falarem, eu invento o que vcs falaram". Pronto, isso resolve 75% dos problemas. Depois disso, faz as piadas levarem a situações inusitadas, podendo levar a perda de bens materiais (isso mesmo, perder dinheiro e itens é a melhor forma de punir um jogador).
     
  7. Sarcasmo

    Sarcasmo Funfamento

    O simples fato de tirar XP sempre funciono com todos os players, naum acho q devemos nos importa, mas o mestre tem q impor certas condições se naum o jogo fica avacalhado
     
  8. iraneon

    iraneon Usuário

    o famoso teste de reflexos tambem é muito eficaz!
     
  9. FendiOrc

    FendiOrc Usuário

    Primeira dica é falar: FALOU, FEZ! Daí, a primeira situação em que os PC´s acharem que não vai rolar, você pena o primeiro.

    Segunda dica: quando terminar a sessão, na hora de distribuir o XP, fala pros que zoaram mais "vocês vão ser penalizados em X pontos de experiência pela baderna, aqui não é a taverna da mãe Joana"

    Terceira dica: quando tudo der errado, fala a célebre frase "CHUVA DE TELEPORTE! Tá cada um em um plano, vocês nunca mais vão se ver e podem ir embora prá fazer personagem novo"
    Essa não falha nunca...

    FendiOrc
     
  10. iraneon

    iraneon Usuário

    essa da chuva é muito boa.....

    mas começar a avisar que começou a chover, e raio neles se não pararem,tambem é bom dizer que por estarem molhados e com uma armadura de metal é decisivo direto
     
  11. FendiOrc

    FendiOrc Usuário

    Com certeza, hehehehe... A do "olha que vai cair um raio..." é ótima, mas é que eu sempre me mato de dar risada quando a gente grita "CHUVA DE TELEPORTE", hehehehehehe....

    FendiOrc
     
  12. iraneon

    iraneon Usuário

    outra legal e em uma caverna ocorrer um desabamento.
     
  13. FendiOrc

    FendiOrc Usuário

    Huehuehuehue...

    Vamos escrever um livro entitulado "Quando acaba a paciência do Mestre"

    Subtítulo: "Criatividade na Hora de Matar Todos os Personagens"
     
  14. iraneon

    iraneon Usuário

    pemsei agora numa coisa bem legal, " voces pisaram em uma armadilha... abre-se um portal e dele sai:

    UM TARRASQUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
     
  15. FendiOrc

    FendiOrc Usuário

    Mais legal:

    "O tarrasque passou a um Km de vocês, mas TODOS falharam criticamente no teste contra a presença aterradora dele e caíram mortos..."

    "Como assim falharam se não jogaram os dados? EU JOGUEI OS DADOS..."
     
  16. iraneon

    iraneon Usuário

    mas e se tiver um kender no meio do grupo?
     
  17. Sarcasmo

    Sarcasmo Funfamento

    O melhor, tiamate ta cum fome e viu vcs, comecem a rasga a ficha
     
  18. Eru- o Ilúvatar

    Eru- o Ilúvatar Usuário

    Eu já usei a famosa tática diciplinadora do "Cai um raio na sua cabeça. Tchau!"
     
  19. MaxDirty

    MaxDirty Firefox Enthusiast

    :doido:
    alguem tem q avisar isso....
    vc ñ perceberam como estão viajando na maionese inventando essas coisas???
    é tão mais simples pensar na historia antes
    sabe, planejar-se pra qualquer oportunidade q possa rolar durante o jogo
    evintando q ele vire uma zona
     
  20. Nob

    Nob Usuário

    Todo mundo sabe que isso é BEM difícil e que os grupos são BEM imprevisíveis.
     

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