Armitage
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Cara, to achando tão diferente de tudo que já vi que não dá nem pra dizer se é bom ou ruim, de tão diferente que é.
Por exemplo, nos testes, quem tem sucesso narra o resultado da ação. A cada sucesso extra você emenda um "..e.." e narra mais um trecho.
Ex: se eu quero persuadir um guarda a me deixar entrar na fortaleza, e tenho um sucesso, eu narro o trecho "o guarda cai na minha, abrindo a porta...". Se eu tenho 1 sucesso extra, eu posso continuar: "...e simpatiza tanto comigo que conta até onde é o aposento do rei". Se tenho mais um sucesso, vou continuando: "...e ainda ficou meu amigo, dizendo o bar que frequenta para nos encontrarmos para uma cerveja!".
Nada a ver. Skill challenge do D&D4 é um mini-game onde se vai acumulando sucessos (ou falhas) numa série de rolagens seguidas, até atingir um patamar pré-definido.Tipo os skill challenges do D&D 4E
O que esse jogo tem a ver com vampiro? O jogo é de fantasia medieval!!Ah, cara... por favor... isso é uma chupação descarada do Vampiro
Nada a ver. Skill challenge do D&D4 é um mini-game onde se vai acumulando sucessos (ou falhas) numa série de rolagens seguidas, até atingir um patamar pré-definido.
Em Houses é completamente diferente. Você faz uma rolagem só, e cada sucesso extra permite ao jogador contar um trecho da estória como quiser. Simples assim.
O que esse jogo tem a ver com vampiro? O jogo é de fantasia medieval!!
They were a passionate people, obsessed with Romance and Revenge, opera and theater, and all the forbidden delights their decadent culture provided.
A game of romance. A game of revenge. A game of invisible wars and sorcerous blood. A game with no victors. Only casualties.
The ven see all the world as an enemy and the inhabitants of the world as either weapons or tools.
Six noble Houses play an elaborate, invisible game of deception and betrayal. Forbidden by law from declaring open war, their secret wars allow for more subtle weapons: seduction, espionage and assassination.
Não.Dá na mesma. Conforme tu vai rolando os dados no skill challenge e vendo os resultados, o jogador ou o DM vai contando um trecho da história como quiser.Nada a ver. Skill challenge do D&D4 é um mini-game onde se vai acumulando sucessos (ou falhas) numa série de rolagens seguidas, até atingir um patamar pré-definido.
Em Houses é completamente diferente. Você faz uma rolagem só, e cada sucesso extra permite ao jogador contar um trecho da estória como quiser. Simples assim.
Não.
No Skill Challenge o GM detém o poder sobre o resultado final e desenrolar da estória. Está tudo pré-definido por patamares de quantidades de sucesso. Os jogadores têm liberdade para narrar o processo, mas as consequencias continuam nas mãos do GM.
Já nos testes de Houses os jogadores têm total controle sobre o resultado e o desenrolar da estória, com uma rolagem só. E essa é a mecânica padrão do jogo pra tudo - até pro combate - não um mini-game para momentos específicos.
Ou seja: numa Skill Challenge para convencer o Ork burrão a te deixar entrar no calabouço, os jogadores narram até essa meta original (entrar no calabouço) ser atingida, ou fallharem no processo. E mesmo assim sob controle do GM. Já em Houses, os jogadores poderiam muito bem narrar até entrar no calabouço, e daí em diante - assim que abriram a porta se viram no harém das poposudas, com a mulher-melancia de um lado, a mulher-melão de outro, e o MC Créu no meio cantando.
Quanto ao que você copiou aí do site...
O jogo parece ser focado em intrigas politicas sociais. Como DUNA, Elric, as 5 Casas Mercantes de Amn (de forgotten), A Game of Thrones, Amber, etc. Ou seja, neste ponto o jogo possui proposta semelhante à Vampire. Mas daí a dizer que é cópia.... então DUNA, AMBER, A GAME OF THRONES, etc. são todos cópias de Vampire?
Eu não quero jogar isso