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Mestrar D&D3e na Terra-Media

Tópico em 'RPG' iniciado por LHRagone, 25 Jun 2003.

  1. LHRagone

    LHRagone Usuário

    Eu estava pensando... para jogar D&D3e ambientado na terra-Media é preciso fazer varias adaptações

    1) Questão da Magia: so os Istari tem poderes magicos, é possivel ampliar isso ?
    2) Os deuses deveriam ser os Valar ou o proprio Eru ?
    3) Não há muitas cidades na Terra-Media, fazer uma campanha "rural"?
    Esses são apenas alguns tópicos que sugiram que sejam discutidos...
    apresentem suas opiniões e tragam novas duvidas !!!
     
  2. LHRagone

    LHRagone Usuário

    A questão da magia pode ser mais facil... os Istari Azuis (eu acho que é isso) podem ter criado um escola de magia dando origem aos magos e os feiticeiros seriam cruzamentos de pessoas e dragões como sugere o proprio Livro do Jogador
    É uma possibilidade...
     
  3. Spellbinder

    Spellbinder Usuário

    1)Eu acho que as magias não deveriam es estender a outros jogadores além dos Istari, mas os Magos e Feiticeiros não seriam Istari? Mas aí se levanta outra questão, porque não são apenas eles que usam magia.

    2) Seriam os Valar, pois os deuses de Arda são os Valar, Eru é o "Deus Supremo".

    3)Seria uma campanha mais ambientada na parte rural sim, mas você poderia fazer alguns vilarejos, já que Tolkien naum descreve vila por vila nos seus livros (pelo o que eu saiba naum).
     
  4. Skywalker

    Skywalker Great Old One

    Já tá quase pronta a adaptação pro d20 do Senhor dos Anéis... eu e o Kadu tamo há anos fazendo e já tá saindo do forno...
     
  5. Eru- o Ilúvatar

    Eru- o Ilúvatar Usuário

    Os ainur, entre eles os istari, e os eldar tem poderes de sub-criação. Os descendentes de Elros, os dunedain, o tem em uma escala bem inferior. Fazer diferente é por sua conta e risco.



    Os valar. Eu não me meto na Terra Média. Só quando afundei Numenor, mas seria mais uma entidade para além do bem e do mal.



    Sim, há muitas regiões para fazer uma campanha rural, como o Shire, Bree, os campos de Pelenor, boa parte de Eriador ocidental... E isso só considerando a terceira era.

    Mas cidades rurais é um termo contraditório... :mrgreen:
     
  6. Barlach

    Barlach Verde. E arqueiro

    naum vejo um problema em passar a história em cidades.....

    o livro de RPG do SdA da Decipher sugere q a história se passe entre o hobbit e o SdA, o q é uma boa, pq tem muita coisa acontecendo e dá pra criar infinitas aventuras.....
     
  7. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    GOSTARIA MUITO DE JOGAR!!!!

    SE PUDER, ME CHAMEM PLEASE!!!! :mrgreen:
     
  8. LHRagone

    LHRagone Usuário

    Se você animar vir aqui ...
     
  9. LHRagone

    LHRagone Usuário

    Mas então os Homens não poderiam ser magos e feiticeiros ???

    E... como ia ficar uma campanha sem uma boa taverna ???
     
  10. KADU

    KADU Estão vendo esta caneta?

    Nao. Em nenhum momento se viu nenhum homem mamipular magia na Terra-Media. Apenas Elfos ou criaturas mais poderosas podem.
     
  11. LHRagone

    LHRagone Usuário

    Mas ai descompararia as raças... todo mundo ia querer ser elfo... pq o tolkien puxou a brasa bros elfos de +
     
  12. Skywalker

    Skywalker Great Old One

    RPG não é sobre jogar com o personagem mais forte ou que te dará mais vantagens.
     
  13. LHRagone

    LHRagone Usuário

    Mas o meu grupo é um povo iniciante que so se proculpa com bater, destruir e roubar
     
  14. Skywalker

    Skywalker Great Old One

    Então aproveita e ensina como é que se faz a coisa certa. Pior é jogar com um grupo de jogadores antigos e cheios de vícios.
     
  15. Barlach

    Barlach Verde. E arqueiro

    o rei-bruxo-chefe-dos-nazgûl era um homem e um poderoso feiticeiro (tanto q é um rei-BRUXO)......
     
  16. Eru- o Ilúvatar

    Eru- o Ilúvatar Usuário

    Sim, mas os poderes do Rei-Bruxo provinham do anel que ele possuia, uma sub-criação do maia Sauron. Provavelmente os anéis dos homens, assim como os 3 dos elfos, possuiam propriedades diferentes, e o do Rei Bruxo, possivelmente maior na hierarquia dentre os 9, ganhou um que lhe conferia a capacidade e fazer "bruxaria". Há mais detalhes a esse respeito e até sobre a distinção entre sub-criação e necromancia mas isso é um tema mais interessante de ser abordado no Obras pra poder ter mais gente interessada opinando. :wink:
     
  17. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    E bem dificil fazer uma aventura na TERRA MEDIA, mas BASEADA ficaria mais facil....

    tipo, se apenas fosse tomado em conta, a região(mapa), as raças e história!!! Tentando "fugir" um pouco do q Tolkien fez em SENHOR DOS ANEIS...seria uma opção para deixar mais MALEÁVEL todo o contexto!!!

    Ja pensei em mestrar uma aventura SDA, mas num sei quanto devia o mapa da Terra Media.........

    :roll:
     
  18. KADU

    KADU Estão vendo esta caneta?

    Veja bem, eu disse MAGIA e nao feitico ou bruxaria que sao um legado de Morgoth para seduzir e corromper os homens, incapazes de manipular a magia pura da Terra-Media.

    LHRagone: elfos sao bem mais poderosos que homens msm, tolkien nao pensou em equilibrios raciais para sistemas de RPG quando criou sua obra. Se vc quiser equilibrar mais, faça com que elfos equivalam a inidividuos de outras raças 2 ou 3 niveis acima(ex: um elfo guerreiro de nivel 1 equivale a um homem guerreiro de nivel 3) como mostrado no livro que eu e o Sky estamos lançando.
     
  19. Lord Zock

    Lord Zock Usuário

    isso vai andar ou naum!!!!

    tipo, q se presta colocar(pelo menos um link) do mapa da Terra-Media aqui!??!?!
     
  20. Ainatan_theOld

    Ainatan_theOld Usuário

    Beorn tinha uma abilidade magica...não q ele fosse mago, mas...
    Os anoes manipulam magias sim, eles fazem armas magicas e objetos magicos, e lançam magias sim, como quando as q lançaram para proteger os tesouros que acharam na caverna dos trolls no Hobbit.
    E Tolkien disse q os hobbits nunca aprenderam magia pq nunca se interessaram, o q leva a crer q eles tinham a capacidade.
    E os homens praticam a feitiçaria por q sempre procuram a magia para obter poder, a magia eh má pelos propositos, mas magia é magia.
     

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