Armitage
Usuário
Boa idéia Sky. Propostas diferentes do que o grupo está acostumado, merecem setups diferentes!
É por aí mesmo. O jogadores fariam personagens pensando no combate mesmo, power-gaming sem pudor! Feito isso aí sim inventam um passado para combinar com o personagem (que pode ser qualquer desculpa esfarrapada pra o personagem estar ali). O role-playing fará o papel de suporte apenas.
O que vai importar pro jogo é a função tática dos personagens e a capacidade de combate destes, e não sua estória de fundo, personalidade, etc.
Obviamente, a campanha não será uma série de batalhas a esmo - estou pensando em botar o grupo em meio a um arco de historia do próprio universo de Battletech, como uma unidade mercenária iniciante - mas o foco vai ser a guerra.
- - -
Saindo um pouco do tópico...
Quem conhecer algum site com dicas legais de pintura de minis para iniciantes, por favor me informe. De preferência do tipo militar moderna, como camoflagem de selva, deserto, urbana, etc.
Deixa ver se eu entendi, você quer um rpg voltado para o combate tático? Ação em primeiro plano, interpretação segundo? A primeira vista pareceu isso (não estou julgando, calma!).
É por aí mesmo. O jogadores fariam personagens pensando no combate mesmo, power-gaming sem pudor! Feito isso aí sim inventam um passado para combinar com o personagem (que pode ser qualquer desculpa esfarrapada pra o personagem estar ali). O role-playing fará o papel de suporte apenas.
O que vai importar pro jogo é a função tática dos personagens e a capacidade de combate destes, e não sua estória de fundo, personalidade, etc.
Obviamente, a campanha não será uma série de batalhas a esmo - estou pensando em botar o grupo em meio a um arco de historia do próprio universo de Battletech, como uma unidade mercenária iniciante - mas o foco vai ser a guerra.
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Saindo um pouco do tópico...
Quem conhecer algum site com dicas legais de pintura de minis para iniciantes, por favor me informe. De preferência do tipo militar moderna, como camoflagem de selva, deserto, urbana, etc.