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  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000129
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		0 AS thread_is_ignored, 0 AS thread_ignore_news_feed,
                        0 AS thread_ignore_new_posts, 0 AS thread_ignore_forum_view
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 1309
    Run Time: 0.000544
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 24
    Run Time: 0.000290
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    		,(select sum(count_received) from dark_postrating_count where user_id = post.user_id and rating in (1,5,6,8,10)) as positive_rating_count
    	
    		,(select sum(count_received) from dark_postrating_count where user_id = post.user_id and rating in (14,11,12)) as negative_rating_count
    	
    		,(select sum(count_received) from dark_postrating_count where user_id = post.user_id and rating in (2,3,4,7,9,13)) as neutral_rating_count
    	,
    pr_cache.rating_cache,
    pr2.rating
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    left join dark_postrating_post_cache pr_cache ON (post.post_id = pr_cache.post_id)
    left join dark_postrating pr2 on (post.post_id = pr2.post_id and pr2.user_id = 0)
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 1309
    Run Time: 0.012277
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    PRIMARYpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 18Using index condition; Using where; Using filesort
    PRIMARYbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,valinor_xf.post.post_id1Using where
    PRIMARYusereq_refPRIMARYPRIMARY4valinor_xf.post.user_id1 
    PRIMARYuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4valinor_xf.post.user_id1 
    PRIMARYuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4valinor_xf.post.user_id1 
    PRIMARYsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,valinor_xf.post.user_id1Using where
    PRIMARYsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22valinor_xf.post.user_id,func1Using where
    PRIMARYpr_cacheeq_refPRIMARYPRIMARY4valinor_xf.post.post_id1 
    PRIMARYpr2refpost_id_rating,user_id_rating,post_id_user_idpost_id_rating4valinor_xf.post.post_id1Using where
    DEPENDENT SUBQUERYdark_postrating_countrefuser_id_ratinguser_id_rating4valinor_xf.post.user_id1Using index condition
    DEPENDENT SUBQUERYdark_postrating_countrefuser_id_ratinguser_id_rating4valinor_xf.post.user_id1Using index condition
    DEPENDENT SUBQUERYdark_postrating_countrefuser_id_ratinguser_id_rating4valinor_xf.post.user_id1Using index condition
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 1309
    Run Time: 0.000197
  6. INSERT INTO `xf_session` (`session_id`, `session_data`, `expiry_date`) VALUES (?, ?, ?)
    Params: 88dd00e665b674131e132e34786db2a0, , 1561395733
    Run Time: 0.000230
  7. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1309, 1561392133,
    Run Time: 0.000263
  8. SELECT *
    FROM bbm
    ORDER BY tag
    Run Time: 0.000411
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEbbmALL    10Using filesort
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33372, a:1:{i:0;s:400:"Eu já disse sobre isso por aí e também li a respeito disso em algumas revistas... Algumas pessoas (cineastas, desenhistas, etc.) estão dizendo que videogame já pode ser considerado uma arte. A oitava arte. Pois já conseguem fazer algo que a alguns anos não era possível: transmitir sentimentos. Já outras pessoas acham exagero, mas o que vocês acham? Será que seria certo ou exagero?";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000206
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33386, a:1:{i:0;s:25:"Square é a 9º Arte,hehe";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000205
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33404, a:1:{i:0;s:148:"Jogos = Arte??? Nem em sonhos... Se qualquer coisa que transmite sentimento é arte, Ratinho tb é arte. Ele me transmite o sentimento de raiva.";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000198
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33408, a:1:{i:0;s:85:"Defina arte então...Creio que vc não conheça bem o mundo dos jogos para julgá-lo.";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000165
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33413, a:1:{i:0;s:154:"Tenho 18 anos e jogo diariamente desde os 5 anos. Conheço jogos o suficiente para dizer, com convicção que Jogos não devem ser considerados como arte.";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000128
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33429, a:1:{i:0;s:1242:"Olha, mas não é porque qualquer coisa transmite sentimento que tem que sair por aí dizendo que é arte... Talvez videogame possa, vamos analizar. Anos atrás os games eram meios que... bem, simples. Mas com o tempo a industria dos games foi aperfeiçoando suas plataformas, o ambiente começou a ser tridimensional e assim modelamento 3D e animação. As produtoras de games foram fazendo roteiros primorosos, trilhas orquestradas, dublagem e interpretações perfeitas. Com a liberdade criativa proporcionada pelos milhões de polígonos, aprimoração da AI, texturas foto-realísticas e tudo mais que os consoles podem realizar hoje, nada mais natural do que isso: Games, são outra forma de contar histórias e podem ou não optar por contá-las. Porém, diferentemente do cinema, onde sua imaginação é o que conta, os games permitem a sua interação com o desenrolar da história. As possibilidades narrativas para os jogos agora são tão ou até mais amplas (interatividade) que a do cinema. Com tudo isso, já é possivel você entrar na estória, se identificar com os personagens, sentir adrenalina, rir e por que não raiva? Tudo isso pode fazer com que videogame possa ser considerado uma forma de arte... Né?";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000202
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33432, a:1:{i:0;s:256:"Não nego que que os programadores gráficos e os criadores sejam artistas. eles são e tem seu valor, mas na área gráfica e criativa. o videogame em si não é uma arte. É um entretenimento cuja elaboração conta com alguns artistas... é diferente...";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.006376
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33507, a:1:{i:0;s:284:"Hmmm, boa pergunta Ristow... Mas eu acho que fico na mesma que o Knolex... Não sei se o videogame possa ser considerada a 8ª arte, embora seja esteticamente muito bonito, trabalhado e tal... Mas não sei, eu não consideraria os jogos uma 8ª arte, embora goste muito de jogar...";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000210
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33538, a:1:{i:0;s:453:"A questão é: o que seria a arte? (pronto, entrei no mesmo assunto que o outro topico lá no filmes...) :? Mas é verdade, eu mesmo não consigo definir exatamente o que é arte... Pintura, música, escultura, literatura, cinema... Esssas coisas são artes, e o que impediria videogame ser também? O knolex disse que os jogos são feitos de artistas mas o videogame em si não é arte... Então por que cinema também é considerado arte? :?:";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000190
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33544, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Ristow";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[quote=Ristow]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:145:"O knolex disse que os jogos são feitos de artistas mas o videogame em si não é arte... Então por que cinema também é considerado arte? :?:";}}i:1;s:283:" Uma excelente pergunta. Eu sinceramente não creio que os videogame não chega a ser a oitava arte, porque pra isso falta pelo menos atingir uma massa ainda maior do que atinge atualmente. Esse é o mérito do cinema. Mas vamos ver o que o Knolex tem a dizer sobre isso... 8)";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000189
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33547, a:1:{i:0;s:138:"Vários jogos me passaram emoção como certas músicas me passam.E vários jogos já me passaram MUITO mais emoçào que muitos filmes...";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000184
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33606, a:1:{i:0;s:1900:"Não considerar o Videogame uma arte é fruto daquele velho preconceito dq videogame é entretenimento e coisa de crianças... Foi-se o tempo em que um videogame era apenas isso! Não que todos os jogos possam ser chamados de arte! Ao contrário! Muitos ainda se valem da "adrenalina" e apesar de muito bem feitos não passam disso... As coisas só começaram a mudar mesmo de alguns anos pra cá... Primeiro com o surgimento de jogos que exigiam não apenas habilidade manual com os botões, mas também uma boa dose de raciocínio (rpg, fundamentalmente) e por fim com o surgimento de plataformas (pode-se dizer que o Playstation iniciou isso) que permitiram exprimir com mais clareza sentimentos e emoções graças a imagens e sons convincentes. Atualmente existem jogos com histórias e interpretações superiores a muitos filmes hollywoodianos, e não estou me referindo a filmes B... E o futuro do videogame é muito promissor! Estamos apenas no início dessa revolução! Ainda existe muito oq aprimorar nesse campo! Imaginem quando os devaneios de realidade virtual puderem se concretizar! Vai ser orgásmico! Um jogo atualmente é muito mais dq um Pitfall do Atari... Existem centenas de pessoas trabalhando em projetos de grande porte como os RPGs da Square, por exemplo... São roteiristas, figurinistas, desenhistas, diretores, programadores, produtores, atores, compositores... Para se ter uma idéia, a Square pagou um milhão de dólares para a cantora coreana Faye Wong interpretar a canção Eyes on Me em Final Fantasy VIII... Isso para citar apenas um exemplo... E sem querer ser intransigente... Se o videogame não é arte, o cinema também não... E é claro que quando falo em videogame eu me refiro aos jogos... É meio obvio isso, não? O videogame em si é apenas o meio de expressar isso, assim como o película de um filme e sua câmera. E tenho dito!";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000537
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33807, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Ristow";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[quote=Ristow]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:147:" O knolex disse que os jogos são feitos de artistas mas o videogame em si não é arte... Então por que cinema também é considerado arte? :?:";}}i:1;s:426:" O videogame é aprimorado pelos artistas grtáficos, e não desenvolvido. O jogo pode existir sem a participação do artista. Ele só é incrementado com a participasção deste. Já um filme só existe com a participação de artistas. Seja o roteirista, que é um escritor, ou um artista dramático(ator/atriz), a participação de artistas é a base. É fundamental, e não apenas um complemento como no videogame.";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000191
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33924, a:1:{i:0;s:1410:"Mas isso que eu estou falando desde o começo. O videogame avançou tanto que o o cinema e os jogos já são coisas bem parecidas. Primeiro que jogos tem roteiro, sim. As vezes até mais complexos que um filme. Você pode ver em RPG, onde as falas podem até mudar dependendo do que você faz ao decorrer no jogo (é o caso de "Eldar Scrolls 3: Morrowind"). E mais: as vezes você tem a liberdade de escolher mais de 10 falas! Bota um super roteiro nisso, hein... Os cenários, por exemplo... Precisam de muitos desenhistas (artistas, viu?). Sem contar os efeitos especiais, sons, orquestras (sabia que o John Willians compos a musica tema de Zelda? Verdade, é procurar no Kazaa por "The Legend of Zelda John Willians"). Acho que uma excessão são os atores... Mas mesmo assim alguns jogos precisam de alguns atores para os desenvolvedores possam capturar os movimentos e expressões faciais. Hmmmm... Mas você sabia que existe um jogo que tem atores de verdade? É claro que não tem como controla-los, mas foi lançado para Playstation 2 no Japão... (mas não foi muito elogiado não, hehehehehe). Bom, resumindo... Hoje em dia, não tem jogo sem artista por tras da produção dele, não... Bom, e vejamos os filmes... Filmes de animação. Toy Story, Final Fantasy, etc... Esses são mais os que se assemelham aos jogos: CG, dublagem... Oras, e esses filmes são considerados artes, não?";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000276
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 57318, a:1:{i:0;s:254:"Ressuscitando o tópico: Na EGM Brasil Nº 4 saiu uma matéria muito interessante que trata exatamente desse assunto. É uma matéria muito interessante, que mostra o ponto de vista de pessoas de diferentes áreas, como artistas e intelectuais, etc...";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000347
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 57325, a:1:{i:0;s:102:"Eu considero uma arte sim... Embora ainda não tão grandiosa como o cinema,considero ele uma arte...";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000176
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 57416, a:1:{i:0;s:229:"tb axo q é uma arte.... pra mim o videogame, hj, é um cinema interativo....a maioria com uma história, personagens atores, música e etc....só q vc pode movimentar o "ator" principal até o final do "filme" e ver o final....";}, 1547066336, 1561392133
    Run Time: 0.000178
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 57443, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Ristow";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[quote=Ristow]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1242:"Olha, mas não é porque qualquer coisa transmite sentimento que tem que sair por aí dizendo que é arte... Talvez videogame possa, vamos analizar. Anos atrás os games eram meios que... bem, simples. Mas com o tempo a industria dos games foi aperfeiçoando suas plataformas, o ambiente começou a ser tridimensional e assim modelamento 3D e animação. As produtoras de games foram fazendo roteiros primorosos, trilhas orquestradas, dublagem e interpretações perfeitas. Com a liberdade criativa proporcionada pelos milhões de polígonos, aprimoração da AI, texturas foto-realísticas e tudo mais que os consoles podem realizar hoje, nada mais natural do que isso: Games, são outra forma de contar histórias e podem ou não optar por contá-las. Porém, diferentemente do cinema, onde sua imaginação é o que conta, os games permitem a sua interação com o desenrolar da história. As possibilidades narrativas para os jogos agora são tão ou até mais amplas (interatividade) que a do cinema. Com tudo isso, já é possivel você entrar na estória, se identificar com os personagens, sentir adrenalina, rir e por que não raiva? Tudo isso pode fazer com que videogame possa ser considerado uma forma de arte... Né?";}}i:1;s:619:" Falou tudo Ristow. Star Wars, por exemplo.No filme, ele segue uma unica história, porém, quando se entra nos jogos, é possível reestabelecer essa história de acordo com o que você imagina, independente de tudo.Os atos do personagem são influenciados pelo jogador, ao contrário do cinema, onde você pode imaginar mil coisas, mas não pode influenciar o que está vendo. Arte, pra mim, pode ser definida como uma forma de expressar a imaginação humana, e os sentimentos e todas as coisas que envolvem a mente humana.os jogos, atualmente, já podem ser considerados um desses meios de transmissão, acho eu.";}, 1547066336, 1561392133
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    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 57517, a:1:{i:0;s:429:"Eu tenho que concordar que videogame é sim uma arte! Meu joga Final Fantasy que vocês vão concordar comigo (Pelo menos a maioria). As pessoas podem se envolver com um jogo, não somente pelo enredo, mas com as musicas, personagens, gráficos, e todo o carisma passado por ele! Hoje é fácil dizer e confirmar que os sentimentos fazem parte de um jogo, pelo menos em RPG é um dos principais fatores para se gostar do gênero!";}, 1547066336, 1561392133
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    Params: post, 57825, a:1:{i:0;s:624:"Além dos jogos constituirem uma arte em si eles também agem como um meio de exposição de várias outras variações dela, como música, escrita etc. Estes são os meios pelo qual o jogo interage com o jogador(e o faz interagir com outros jogadores), saber juntar todos eles em algo que envolva a pessoa e a faça sentir emoções é a arte do jogo. Algo que, na verdade, não é muito diferente da arte do cinema que usa os meios audiovisuais para contar suas histórias, somente com a diferença do elemento interatividade. Na verdade cinema e jogos deveriam pertencer a um só grupo da "arte de combinar artes". :)";}, 1547066336, 1561392133
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Included Files (185, XenForo Classes: 0)

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  4. wp-content/plugins/wordfence/waf/wfWAFIPBlocksController.php
  5. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/init.php
  6. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/waf.php
  7. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/utils.php
  8. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/xmlrpc.php
  9. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage.php
  10. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage/file.php
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  12. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/rules.php
  13. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/parser/lexer.php
  14. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/parser/parser.php
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  17. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/http.php
  18. wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/view.php
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  88. forum/library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  89. forum/library/Zend/Db/Select.php
  90. forum/library/Zend/Db/Expr.php
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