Fúria da cidade
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O novo "FIFA" promete mudar bastante os gráficos e controles da série: "FIFA 17" vai utilizar o motor gráfico Frostbite, o mesmo da série "Battlefield", aclamada por gráficos detalhados e realistas.
O game tem lançamento marcado para dia 29 de setembro em versões para PlayStation 3, PS4, Xbox One, X360 e PC.
Anteriormente, os jogos da EA Sports eram desenvolvidos com o Ignite Engine, criado especialmente para lidar com a transição para a nova geração de consoles. "Madden NFL 17", "NHL 17" e "NBA Live 17" ainda serão produzidos com este motor gráfico, mas deverão substituí-lo eventualmente.
"FIFA 17" não será o primeiro jogo esportivo da EA a usar o Frostbite, que já foi utilizado para desenvolver o jogo de golfe "Rory McIlroy's PGA Tour", de 2015.
Nos últimos anos, o Frostbite virou o motor gráfico padrão da Electronic Arts, servindo como base para criação não só dos jogos da DICE - incluindo a série "Battlefield", "Star Wars: Battlefront" e "Mirror's Edge Catalyst" -, como "Need for Speed" e os RPGs "Dragon Age: Inquisition" e "Mass Effect: Andromeda", da Bioware.
Confira o trailer no link
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O game tem lançamento marcado para dia 29 de setembro em versões para PlayStation 3, PS4, Xbox One, X360 e PC.
Anteriormente, os jogos da EA Sports eram desenvolvidos com o Ignite Engine, criado especialmente para lidar com a transição para a nova geração de consoles. "Madden NFL 17", "NHL 17" e "NBA Live 17" ainda serão produzidos com este motor gráfico, mas deverão substituí-lo eventualmente.
"FIFA 17" não será o primeiro jogo esportivo da EA a usar o Frostbite, que já foi utilizado para desenvolver o jogo de golfe "Rory McIlroy's PGA Tour", de 2015.
Nos últimos anos, o Frostbite virou o motor gráfico padrão da Electronic Arts, servindo como base para criação não só dos jogos da DICE - incluindo a série "Battlefield", "Star Wars: Battlefront" e "Mirror's Edge Catalyst" -, como "Need for Speed" e os RPGs "Dragon Age: Inquisition" e "Mass Effect: Andromeda", da Bioware.
Confira o trailer no link
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