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D&D5.0

Tópico em 'D&D e d20' iniciado por R20filth, 7 Set 2017.

  1. R20filth

    R20filth Usuário

    Fala pessoal,beleza?estou pra começar uma campanha de D&D 5.0 onde o mestre propôs que os jogadores jogassem com classes diferentes do que costumam jogar...eu sempre fui combatente e dessa vez que jogar de mago mas não tenho experiência nenhuma com essa classe.
    Gostaria de uma ajuda pra criar um bom personagem,o jogo é todo mundo lvl 10 e não sei fazer uma boa build...minha rolagem de atributos foram horríveis (12-14-12-13-12-14)oque daria pra fazer com esses números?qual raça pegar?e algum possível combo pro personagem nao ser tão inútil?
     
  2. ggmax

    ggmax Usuário

    Eu mudaria pra feiticeiro que e um pouco mais simples pegaria meio-elfo atributos maiores em carisma,con e destreza. ancestral dracônica
     
  3. Rodrick

    Rodrick Usuário

    O druida é sempre prático nesse quesito, vc upando constituição e sabedoria, já consegue fazer um bom. você usa armaduras médias e escudo, portanto não se preocupa em destreza mt alta pra classe de armadura, e depois que se transforma em besta, vc ganha vida adicional = 3x o Nº de dados da criatura e pega atributo de força e destreza da mesma. depois ou faz só druida da lua, ou pega no máximo 6 níveis de monge(escuridão se for animal furtivo, mão aberta se for tank da equipe) que já fica perfeito.
    Sua CA=10+DEX(da criatura)+WIS e você atacará 2x(lv 5 de monge) + 2 de ação bônus(rajada de golpes, gasta 1 chi). Le,brando que vc gasta ação bonus inicial pra virar o animal, mas de resto parece bem mais simples.

    Faltou dizer a raça rsrs.
    um anão de colina seria o ideal(aprendi aqui inclusive rssr) vc ganha +1 de HP todo nível, e tem +2 pra COS e +1 WIS, fora a resistencias e beneficios anões.
     

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