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Armitage disse:Quanto a premiar jogadores por interpretação, não acho justo, já que tem sempre um com dificuldade até pra "sorrir e falar ao mesmo tempo" (alguem lembra do cigano "Igor" daquela novela da Globo? rs ), por mais que se esforce e participe ativamente do jogo. Mas sempre demos bônus para aqueles que realmente "encarnavam" o personagem - porém sem fazer disso um requisito.
Armitage disse:Quanto a premiar jogadores por interpretação, não acho justo, já que tem sempre um com dificuldade até pra "sorrir e falar ao mesmo tempo" (alguem lembra do cigano "Igor" daquela novela da Globo? rs ), por mais que se esforce e participe ativamente do jogo. Mas sempre demos bônus para aqueles que realmente "encarnavam" o personagem - porém sem fazer disso um requisito.
Alpharaz disse:Isso na sua mesa.
Por aqui eu costumo fazer diferente.
Agente valoriaza bastante a interpretação.
Como agente se conhece, e sabe como cada um PODE interpretar, baseiamos o XP na interpretação, tirando porcentagens do XP de monstros e etc.
Por Exemplo: Se você ganharia 1000 xp de monstros e etc, e você interpretou 70% do que você pode, você pode, você ganha 700 xp. Há raros casos, quando os jogadores estão realmente inspirados, que rola uns 110, 120%
Prefiro assim, os jogadores acabam por valorizar bem mais a interpretação.
Sarcasmo disse:Eu gosto quando o player se apega ao personagem.
Mas quem disse que ter um conjunto de regras impede de ter um bom cenário?