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A Fortaleza da Pedra Brilhante - O Jogo

Os ramos estavam completamente enrredados pela magia de Gorpo. Mesmo preso o ramo 6 consegue atacar Batro:

Garra1: [roll0] Dano: [roll1]
Garra2: [roll2] Dano: [roll3]
 
Alanian reconsidera sua ação decidindo atacar com o arco normalmente.

[roll0]
[roll1]

OFF:
Desculpem a minha ausência, estava com muitas coisas para fazer e fiquei sem tempo para postar minha ação da rodada anterior.
 
Wardinok comeca a se preocupar - as magias estavam acabando, e os galhos nao davam sinal de desistirem. Ele decide guardar o pouco de magia que restava, pegando seu arco e disparando contra o ramo 6.
Ataque: [roll0]
Dano: [roll1]
 
INICIATIVA
Nib - 26
Alanian - 26
Gorpo - 19
Darton - 19
Ramos secos - 17
Wardinok - 7
Jonathan - 4

OS RAMOS SECOS - FIM DA QUINTA RODADA

Os companheiros olhavam ao redor procurando por Nib, que havia sumido logo no início do combate, mas não conseguiam ver o bardo sob a capa mágica, mas apesar da aparente ausência todos ali conseguiam sentir a presença do companheiro, os ecos de suas canções ainda chegavam aos ouvidos dos combatentes e eles sentiam que tudo acabaria bem. Apesar de parecer ausente, Nib estava com eles.

A idéia de Alanian havia sido muito boa, infelizmente seus companheiros decidiram por uma abordagem mais tradicional, negando-lhe as tochas solicitadas. Alanian então decide também usar seu arco e atinge em cheio o ramo 7, a criatura cai de joelhos gravemente ferida mas continua viva.

Gorpo se move e dispara contra o ramo 2: a flecha voa certeira, mas o alvo não cai. Este ramo também estava muito ferido e parecia não se interessar mais pelo combate, ele deu as costas para Gorpo e tentou fugir mas continuava preso pelas plantas. Slifer finalmente consegue se livrar das plantas e corre para junto de Gorpo. Batro ouve o comando de Gorpo e tenta atacar o ramo 6, mas não consegue acertar seu alvo.

Darton rodopiava entre as plantas animadas executando uma dança mortal enquanto atacava o ramo 11. As cutiladas vinham tão rápidas que a criatura mal podia ver os braços do ladino se movendo. Darton acertou o inimigo uma vez, mas suas estocadas eram sutís e não causaram muito dano.

O ramo 6 tentou atacar Batro novamente mão não obteve sucesso.

Wardinok decidiu mudar de estratégia e começou a atirar com seu arco. Foi seu primeiro ataque sem o uso da magia, e o primeiro a falhar.

Jonathan estava empolgado com os resultados da luta, mas seu novo ataque também falhou. O otimismo do clérigo em breve seria testado.

Situação atual:





Nib - 23 PVs
Alanian - 36 PVs
Gorpo - 31 PVs
Darton - 15 PVs
Wardinok - 15 PVs
Jonathan - 25 PVs
Slifer - 9 PVs


Ramo 1 - 0 pontos de dano
Ramo 2 - 4 pontos de dano
Ramo 3 - Morto
Ramo 4 - Morto
Ramo 5 - Morto
Ramo 6 - 4 pontos de dano
Ramo 7 - 0 pontos de dano
Ramo 8 - 0 pontos de dano
Ramo 9 - Morto
Ramo 10 - Morto
Ramo 11 - 2 pontos de dano
Ramo 12 - Morto
Ramo 13 - Morto
Ramo 14 - Morto
Ramo 15 - 0 pontos de dano
 
Gorpo vê o Ramo que atingiu tentar fugir, mas acabou preso pelas plantas então rapidamente ele equipa o arco com outra flecha e dispara contra o ramo 2

-Não vai escapar ramo maligno!

Ataque no ramo 2 com arco

[roll0]>>>>Música do nib

Dano
[roll1]

Logo em seguida o drúida olha para seu morcego e o comanda

-Boa evasiva Batro, ele não tem chances contra você acabe com ele! E aponta para o Ramo 6. Rapidamente o Morcego mergulha mais uma vez e tenta abocanhar a criatura.

Ataque de Batro
[roll2]

Dano
[roll3]

O Druida vê que seu cão consegue escapar e acaricia Slifer enquanto pede desculpas.

-Desculpe amigão, acabei lhe atingindo com minha magia e seu combate foi dificultado, deixe-me ver os ferimentos.


O drúida apenas olha o ferimento do cão para ter uma noção da gravidade.
 
"A música de Nib toma uma nova direção, confluindo para um único ponto em uma corrente rápida, que envolve Alanian e o inspira a grandes feitos."

Nib conjura Heroísmo em Alanian (em uma ação que poderia ter sido feita duas rodadas atrás...)
 
Jonathan comeca a ficar furioso com o ramo 11, ja era seu terceiro ataque e o mesmo permanescia em pe!!! entao ataca novamente gritando:

"Morra monstro demoniaco!!"

[roll0]
[roll1]
 
Off.: Vou rolar pelos 3 que ainda não postaram nesta rodada.

Alanian

Ataque com arco- [roll0]
Dano - [roll1]

Wardinok

Ataque com arco: [roll2]
Dano: [roll3]

Darton

Ataque com espada: [roll4]
Dano: [roll5]
Teste de reflexos: [roll6]
 
Teste de arte da fuga(destreza) ramo1:[roll0]
Teste de arte da fuga(destreza) ramo2:[roll1]
Teste de arte da fuga(destreza) ramo6:[roll2]
Teste de arte da fuga(destreza) ramo7:[roll3]
Teste de arte da fuga(destreza) ramo8:[roll4]
Teste de arte da fuga(destreza) ramo11:[roll5]
Teste de arte da fuga(destreza) ramo15:[roll6]
 
O ramo 8 se liberta das plantas animadas e substitui ramo 11 no ataque a Darton:

Garra1: [roll0] Dano: [roll1]
Garra2: [roll2] Dano: [roll3]

O ramo 6 estava muito ferido mas continua atacando Batro:

Garra1: [roll4] Dano: [roll5]
Garra2: [roll6] Dano: [roll7]
 
INICIATIVA
Nib - 26
Alanian - 26
Gorpo - 19
Darton - 19
Ramos secos - 17
Wardinok - 7
Jonathan - 4

OS RAMOS SECOS - FIM DA SEXTA RODADA

Nib tenta uma nova canção, desta vez Alanian é seu alvo.

O ranger logo senta a força da melodia de Nib impulsionando sua vontade de lutar. Porém a empolgação não garante a Alanian uma mira acurada e sua flecha passa longe do inimigo.

Gorpo tentou atacar o ramo 2 ma também errou seu alvo, até mesmo batro não conseguiu acertar seu alvo que se sacudia para todos os lados tentando se livrar das plantas animadas.

Darton acertou um golpe fulminante no ramo 11 atravessando o pequeno tronco seco com sua espada. A criatura morreu instantâneamente, mas logo foi substituida na batalha pelo ramo 8 que se aproximou de Darton com suas garras prontas para rasgar a carne do ladino. Darton já havia derrubado dois ramos em combate corpo-a-corpo e vinha se mostrando um bravo combatente apesar das desconfianças de seus companheiros. Talvez as opiniões do grupo sobre Darton não continuassem as mesmas após essa batalha.

O ramo 8 tentou atacar Darton mas não conseguiu acertaro ladino, o ramo 6 também não teve sucesso contra Batro.

Wardinok dispara contra o ramo 2 e derruba a criatura morta no chão.

Jonathan tenta um tiro difícil contra o ramo 8, que estava engajado com Darton, e consegue atingir o inimigo, o ramo cambalea mas não cai.

Situação:




Nib - 23 PVs
Alanian - 36 PVs
Gorpo - 31 PVs
Darton - 15 PVs
Wardinok - 15 PVs
Jonathan - 25 PVs
Slifer - 9 PVs


Ramo 1 - 0 pontos de dano
Ramo 2 - Morto
Ramo 3 - Morto
Ramo 4 - Morto
Ramo 5 - Morto
Ramo 6 - 4 pontos de dano
Ramo 7 - 0 pontos de dano
Ramo 8 - 3 pontos de dano
Ramo 9 - Morto
Ramo 10 - Morto
Ramo 11 - Morto
Ramo 12 - Morto
Ramo 13 - Morto
Ramo 14 - Morto
Ramo 15 - 0 pontos de dano
 
Wardinok sente-se mais confiante em sua tentativa com o arco apos derrubar o ramo 2. O numero das criaturas decrescia rapidamente, presas pela magia de Gorpo (que acabara se mostrando uma grande vantagem tatica no balanco final) e Wardinok persiste com o arco, disparando contra o ramo 6.
Ataque: [roll0]
Dano: [roll1]
 
O ladino dizia:

"Vamos lá seus troncos podres, morram logo..."

E continuava com sua espada lutando ferozmente.

Ataque no ramo 8
[roll0]
Dano
[roll1]
 
Apos os ataques de seus amigos, Jonathan ataca algum ramo que ainda esta engajado na luta

[roll0]
[roll1]
 
Gorpo vê que sua magia apesar do inicio falho foi de grande utilidade, evitou que todos os ramos partissem de uma vez para cima dos aliados, mas o que lhe dechava irritado era a sorte do ramo 6 que evadia de todos os ataque.

-Ramo maldito! Batro acabe com ele de uma vez por todas!

O morcego Rapidamente obedece o seu mestre e mais uma vez mergulha como um raio na tentativa de abocanhar o ramo.

Ataque de Batro no Ramo 6

[roll0]

Dano

[roll1]

Gorpo dessa vez dirige seu olhar para o ramo 1 e tendo quase certeza que Batro derrubaria o ramo 6 o druida aponta seu arco para o ramo 1 e dispara:

Ataque de Gorpo

[roll2]>>>>>Música de Nib

Dano
[roll3]
 
Alanian percebeu que quanto mais tempo esse combate prolongar, estariam prejudicando ainda mais a situação desvantajoso ao qual eles se encontravam. Apesar de todos não terem concordado com sua idéia de atear fogo nos inimigos, que provavelmente seriam atingidos todos de uma vez poupando esforços do demais, sabia que o ataque não iria causar todo o alvoroço que tanto os companheiros estavam temendo. Alanian sabia que, por causa dos cipós que prendiam a criatura junto ao fato do clima naquela região está bastante úmido e com pouca manifestação do vento, o fogo jamais iria se espalhar.

Mas a situação não deixou espaço para que ele desse esse tipo de explicação e acabou por aceitar a decisão do grupo de atacar de maneira tão indisplicente. Sabendo agora que o bardo estava próximo e o encorajando, Alanian observa a área onde estão presos os inimigos e vê um que está diretamente à sua frente(Ramo 7), ele prepara sua flecha no arco decidindo derrubá-lo com apenas um golpe. Disparando exatamente quando teve certeza que o alvo estava na mira, disparou.

[roll0]
[roll1]
 
A flecha De Alanian corta o ar de uma maneira tão precisa que pode se ver a trejetória dela indo direto ao seu alvo o atingindo em cheio. Até mesmo um zumbido pode ser ouvido devido ao choque da ponta da flecha cortando o ar.
 

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