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Resultados da Pesquisa

  1. Elda King

    D&D 3.5 Duvida feitiços

    Todas as magias feitas para mortos vivos - para melhorá-los, controlá-los, se comunicar com eles, etc - são da escola de necromancia. Eles definitivamente não são imunes a necromancia! Eles são "imunes" a energia negativa, ou antes ela tem efeito contrário. Uma magia de Infligir Ferimentos não...
  2. Elda King

    D&D 3.5 Bba

    Sim, o BBA de cada classe se soma. E não importa como você conseguir o BBA, você consegue ataques adicionais. Eu já vi a house rule de que somam considerando frações, deixando por exemplo um mago 1/clérigo 1 com BBA +1 ao invés de +0 (BBA de guerreiro e similares é +1 por nível, de clérigo +0,75...
  3. Elda King

    D&D 3.5 combos focando Críticos

    Punhos e Espadas é 3.0, e que eu me lembre armas de mercúrio foram cortadas na revisão. Não tenho certeza. De qualquer forma, pelo preço do item que você postou no outro tópico, o dano está ridiculamente baixo pelo nível em que é possível consegui-la. Qualquer combo de conjurador, bárbaro...
  4. Elda King

    D&D 3.5 Criação de Itens

    A princípio, o dano das diversas propriedades soma sim. Na nossa mesa já teve até um machado flamejante e congelante, por sem sentido que isso seja. Mais uma coisa, evite postar várias vezes seguidas. Use o botão de editar no canto do seu post.
  5. Elda King

    D&D 3.5 Armas

    Uma propriedadezinha roubada... Mas de todo jeito, creio que este tópico deveria ser fundido com o outro...
  6. Elda King

    D&D 3.5 Criação de Itens

    Cara, você fez uma grande bagunça. Não tenho certeza se entendi bem como você calculou o preço, mas acho que está errado. A maior parte das propriedades não tem valores fixos de preço, mas aumentam o bônus da arma (que se refere ao "bônus equivalente" por cada propriedade, não ao bônus que ela...
  7. Elda King

    D&D 3.5 Montarias voadoras

    Eu dou para o jogador a quest da montaria épica, os que conseguem ganham a montaria voadora mas só podem usar em Outlands. ... Desculpa, mas não consegui evitar de pensar em World of Warcraft. Mas, trazendo de volta para o RPG de mesa, não é uma idéia que eu realmente aprovo para PJs. Eu já...
  8. Elda King

    D&D 3.5 Alcance de Objetos Arremessados (Que não sejam armas).

    Qualquer coisa que não seja própria para ser arremessada é considerada uma arma improvisada, então a varinha se encaixa aí. Se o mestre permitir, você pode fazer um teste de força ao invés de destreza para arremessar um objeto pesado. Já o anão, um mestre sensato pediria simplesmente um teste de...
  9. Elda King

    D&D 3.5 Alcance de Objetos Arremessados (Que não sejam armas).

    Re: Alcanse de Objetos Arremessados (Que não sejam armas). Talvez em Armas Improvisadas?
  10. Elda King

    D&D 3.5 Dungeonaday.com

    Eu já não gosto de dungeon crawl. Até aguento uma aventura isolada assim, mas uma campanha centrada em dungeon crawl para mim é difícil de aguentar. Nada contra dungeons "normais": entra em uma casa, tem dois andares e pronto, ou vai fazer algo em uma ruína ou caverna onde você tem encontros em...
  11. Elda King

    d20 System D&D Old-School

    Aqui eu discordo com um ponto: ter opções prontas não necessariamente corta a imaginação do jogador. Se o jogador olha para a ficha dele e vê "bom, aqui está o que eu posso fazer", então esse jogador é limitado pelo sistema. Mesmo que, ao olhar para uma ficha em branco, ele pense em alguma outra...
  12. Elda King

    d20 System D&D Old-School

    Quanto ao que você falou, a única diferença que eu sinto na minha mesa é que o mestre cada vez menos tem que "estar ligado" para transformar a idéia em regra. A imaginação é algo dos jogadores, não do sistema. A ficha define em que o jogador é bom, não o que ele pode fazer. Concordo plenamente.
  13. Elda King

    d20 System A História do D&D

    A idéia veio deste tópico aqui: http://forum.valinor.com.br/showthread.php?t=80033 A pré-história Tudo começou quando um Homo wargamer conhecido como Gary Gigax viu um monolito negro flutuando pelo que viria a ser o plano astral e criou Dungeons and Dragons - O jogo de interpretação de papéis...
  14. Elda King

    d20 System D&D Old-School

    Eu também comecei a jogar D&D na 3E (depois da 3.5 ser lançada, aliás) e nunca joguei nem AD&D, quanto mais OD&D. Eu também não diria que admiro realmente as versões anteriores do sistema - tudo o que eu já vi das regras só me sugere regras precárias, "primitivas", que ainda precisariam passar...
  15. Elda King

    Pathfinder RPG

    A menos que minha memória me falhe muito, o Ordained Champion não perde a habilidade de conjurar espontaneamente as magias de cura dele. Inclusive porque ele não é uma CdP exclusiva de clérigo - um paladino pode pegar a classe, embora seja menos beneficiado. Ele ganha a habilidade de converter...
  16. Elda King

    Ajuda iniciante

    Eu diria que não há uma classe melhor para iniciantes. OK, guerreiros tem menos escolhas no começo do jogo, mas isso é o que importa menos. Principalmente porque, como o seu grupo já é experiente com o jogo, o mestre pode te ajudar com muita coisa, o resto do grupo pode te aconselhar... Mesmo...
  17. Elda King

    Tabelas de D&D

    Bem, eu nunca tentei achar a fórmula, mas o padrão é facilmente reconhecivel como nível -1 vezes mil, mais o tanto que você tinha antes. Assim, para mudar de nível pela primeira vez é 1000; da segunda vez são mais 2000 (total de 3000); da terceira são mais 3000; e por aí vai.
  18. Elda King

    Duvida, assassino...

    Pegar um nível de fighter = mais um talento e mais uns 2 pvs. Pegar um nível de assassino = conseguir mais magias e de níveis mais altos, além de progredir com furtivos e perícias. Só se você estiver mesmo precisando de um talento.
  19. Elda King

    Duvida, assassino...

    Esse talento é realmente horrível. Tem um talento, acho que do Complete Warrior, que dá +1PV por nível e é bem melhor a longo prazo... Mas, no geral, rogues devem se concentrar em não ser atingidos e não em aguentar ataques. Mas se especializar mais é sempre melhor. Ainda por cima, Assassino...
  20. Elda King

    REDE RPG Dará continuidade e suporte a 3ª Edição (3.X) no Brasil

    A idéia é ruim. Supondo que consigam fazer uma coisa boa, mesmo assim não vai fazer sucesso. Quem não vai migrar para a 4E em geral é porque acha que "a 3.5 já está boa demais", "4E não é mais D&D, é MMORPG", "acabaram com o jogo, antes era melhor"... Ou seja, quem não vai mudar para a 4E é...
  21. Elda King

    REDE RPG Dará continuidade e suporte a 3ª Edição (3.X) no Brasil

    Sinceramente, eu acho isso uma das piores idéias do ano. Pior do que se resolvessem lançar uma 5ª Edição de Gurps, ou 5D&T. Por quê? Bem, porque lançar uma edição revisada (3.5) ainda passa, mas lançar uma nova versão re-revisada (e não oficial) é ridículo. Ainda por cima depois de tão pouco...
  22. Elda King

    parar o tempo d&d 3.5

    Parar o Tempo não é épica, tem no LdJ. Não tenho certeza, mas que eu me lembre parar o tempo você conjura e ganha algumas rodadas fantasmas em que só você joga, não pode atacar (ou usar magias "instantâneas" - transmutação, conjuração, e coisas assim pode, mas evocação por exemplo não) e depois...
  23. Elda King

    duvida toque espectral d&d 3.5

    Não exatamente. Se você for para o plano etéreo, não se tornará incorpóreo, mas um fantasma que se manifeste no plano material, ou mesmo vá para lá por um portal ou plane shift, continua incorpóreo.
  24. Elda King

    Book of Nine Swords

    É interessante, e ao contrário do que muitos pensam, ele tem uma boa parte narrativa, tudo faz bastante sentido. Mas eu achei que ficou meio exagerado. Tem algumas manobras que você faz sair fogo da espada, save or die, toque espectral... É legal, mas não para qualquer campanha. Acaba com a...
  25. Elda King

    Planescape... dúvidas

    Eu concordo com o Skywalker... Se o poder é do personagem, e não dos planos, funciona em qualquer lugar (a menos que haja alguma coisa restringindo).
  26. Elda King

    Curiosidade: o que o velho Gygax pensava dos novos D&Ds...

    Eu discordo. D&D realmente tem sub-sistemas que são bastante chatos, como grapple, bull rush, teste de conjurador contra resistência a magia (são diferentes dos testes de resistência comuns, inexplicavelmente), usos extranhos de Usar Instrumento Mágico (simular níveis ou habilidades de outra...
  27. Elda King

    O que vcs usam de miniaturas nos seus jogos de D&D?

    Miniaturas não são especialmente caras, mas são meio supérfluas. Pega um pedaço de papel quadriculado, o mestre desenha a sala, e marca as posições dos jogadores de qualquer jeito. É mais do que suficiente...
  28. Elda King

    Curiosidade: o que o velho Gygax pensava dos novos D&Ds...

    Eu discordo planamente. O fato é que, na terceira edição, eles preferiram deixar um cenário menos específico; nos livros básicos mal mal é mencionado o cenário "padrão" de Greyhawk, por exemplo. Além disso, se você der uma olhada no Livro do Mestre, irá ver que grande parte dele tem conselhos e...
  29. Elda King

    Mutants & Masterminds

    Eu acho que, no caso de Mutants and Masterminds, não faz tanta diferença assim. Ele é diferente o bastante de D&D que se suporte bem sozinho...
  30. Elda King

    Curiosidade: o que o velho Gygax pensava dos novos D&Ds...

    Regras minuciosas são um saco, concordo. Mas elas entram naquelas que eu falei que são ruins (por exemplo, as regras sobre os tipos de bônus, as regras para criar itens mágicos, bônus de sinergia de perícias). Regras abrangentes não precisam ser hiper-detalhadas ou complexas; eu acho ótimo...

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