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Resultados da Pesquisa

  1. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    :bump: Baseado em um episódio descrito em As Crônicas de Nárnia, Aviagem do Peregrino da Alvorada, tentei adaptar uma magia, mas não sei se ficou boa... O Mapa de Coriakin Escola: Transmutação Nível: ? - Vou precisar de ajuda aqui... Componentes: V, G Tempo de Execução: Variável...
  2. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    Oras, se você exigir que essas fezes tenham sofrido um ritual comprido (isso afastaria os personagens de ficar fazendo e vendendo) e depois atribuir um custo a isso... Ou talvez, você possa exigir que as fezes nunca tenham tido contato com o ar? Coisas assim também servem para complicar um...
  3. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    Melhor colocar algum componente balanceador (como custo de xp, material/foco caro ou nível alto) para compensar a duração de 24 horas mínima, o teste de resistência parcial e a capacidade de colocar alvos múltiplos, não? Mas o conceito é ótimo.
  4. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    A Indetecção de Mordenkainen Escola: Abjuração Nível: Fet/Mag 8 Componentes: V, G Tempo de Execução: 1 minuto Alcance: Toque Alvo: Uma criatura voluntária Duração: 20 minutos/nível (D) Esta magia torna impossível a detecção de quaisquer efeitos mágicos (inclusive este) sobre o alvo, ou qualquer...
  5. Dáin-Pé-de-Ferro

    Sistema influencia no cenário e no clima do jogo?

    Concordo plenamente. Apesar de dar para adaptar o jogo de Lobisomem para d20, convenhamos que o resultado não vai ser dos mais agradáveis... Quanto maior a distância entre um sistema e outro, pior fica: imagine adaptar Call of Cthulhu para 3D&T? Por mais que se tentasse, seria virtualmente...
  6. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    É só uma versão do Manto Cinzento de Grimwald (Forgotten Realms 3.0). Imagino que com o nível mais alto deve se tornar difícil ficar usando toda hora, exceto nos níveis REALMENTE altos, quando seu poder já não é tão grande por poder ser dissipada facilmente nesses níveis. Mas essa é só minha...
  7. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    Novas Magias: Estagnação Vital Escola: Necromancia (Mal) Nível: Clr 5, Fet/Mag 6 Componentes: V, G, M Tempo de Execução: 1 ação Alcance: Curto (7,5m + 1,5m/2 níveis) Alvo: Área de 1,5m/2 níveis de raio Duração: 1 rodada/nível Essa terrível magia impede todo tipo de recuperação de pontos de vida...
  8. Dáin-Pé-de-Ferro

    RPG O Senhor dos Anéis em D20 ou CODA?

    Sky, é preciso considerar que, se o d20 não tivesse (muitos) furos, não lançariam tantas reedições. É só ver: quando saiu a 3E, tinha tanto problema que lançaram todo um novo conjunto de livros, porque era mais fácil. E mesmo que você diga, como eu sei que vai, que d20 não é só D&D, o sistema é...
  9. Dáin-Pé-de-Ferro

    Cards Yu-Gi-Oh!

    Pega Painful Choice + Backup Soldier (não sei o nome em português): quando você tiver 3 montros normais ou mais no seu greaveyard você joga Painful Choice: você pega 5 cartas (3 delas partes do Exodia sem ser a cabeça) e o oponente escolhe 1: essa vai para a sua mão e o resto vai para o...
  10. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    Novas Magias: Evasão Escola: Transmutação Nível: Brd 2, Fet/Mag 2 Componentes: V, G Tempo de Execução: 1 ação Alcance: Toque Alvo: Uma criatura voluntária Duração: 1 rodada/nível O pesonagem adquire evasão, como a habilidade do ladino. Grande Evasão Escola: Transmutação Nível: Brd...
  11. Dáin-Pé-de-Ferro

    Você gosta de regras pra "interpretar" ?

    Sim porque qualquer besta pode editar e apagar coisas ou colocá-las sob seu ponto de vista, o que a torna uma fonte duvidosa no mínimo.
  12. Dáin-Pé-de-Ferro

    Você gosta de regras pra "interpretar" ?

    Também né? Mas não vou só dizer isso. Também quero colocar aqui uma idéia para mestres que não gostam disso: Para muda o alignment, usa "Penitência" ou recebe penalidades como se tivesse voltado dos mortos por "Reviver os Mortos"
  13. Dáin-Pé-de-Ferro

    Você gosta de regras pra "interpretar" ?

    O que eu disse foi que se o mestre quiser pode impedir ou dificultar a mudança de tendências. E que alguém LN não precisa agir como Formian.
  14. Dáin-Pé-de-Ferro

    Você gosta de regras pra "interpretar" ?

    Na SUA opinião. Se o Mestre considerar apropriado, pode dar uma penalidade para quem for contra sua tendência sem se explicar. Um personagem Leal e Bom pode acabar tendo de pouar um ser maligno ou mentindo. Alguém Caótico e Mau pode gostar de arrumar sua coleção de itens. Poucas pessoas se...
  15. Dáin-Pé-de-Ferro

    Gary Gygax chegou a -10 hp...

    Se for é Overdeitie na certa!
  16. Dáin-Pé-de-Ferro

    Gary Gygax chegou a -10 hp...

    Re: Morre Gary Gygax, um dos criadores do RPG 1 minuto de silêncio por favor. A morte de Gary é uma coisa muito triste, e rezarei por sua alma.
  17. Dáin-Pé-de-Ferro

    Outros Sistemas Resenha: Pendragon 5º edição

    Então, se forem 100 páginas, tem 400-500 ganchos para aventuras? (OMFG)
  18. Dáin-Pé-de-Ferro

    Você gosta de regras pra "interpretar" ?

    Não.:lol: Sim, eu gosto, mas não concordo. O que acontece é que ninguém (ou MUITO poucos) é totalmente de uma tendência. E as pessoas podem ser inconstantes. Isso as tornaria Caóticas (sendo livres para serem o que querem) e Neutras (ajudando o Bem e o Mal e mantendo um equilíbrio dinâmico) ou...
  19. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    1º: Funciona com TR mesmo. 2°: No 1º nível, o teste será de 1d20+7 ou 1d20+6, e o tempo máximo de 3 rodadas. 3º: Funciona pra só uma escola de magia. 4º: Precisa ser uma magia com efeitos sonoros e/ou visuais apropriados. (se for apenas 1, +4 no teste para o oponente) 5º: Para comprar o 4º...
  20. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    Novos Talentos de minha autoria (me ajudem a melhorá-los)
  21. Dáin-Pé-de-Ferro

    Outros Sistemas Resenha: Pendragon 5º edição

    Dava pra entender isso, era só não levar ao pé da letra né Tio Sky? Porque senão, se tu não diz que não precisa e fica narrando a viagem de 2 dias em rodadas de combate? Não né!:mrgreen:
  22. Dáin-Pé-de-Ferro

    Outros Sistemas Resenha: Pendragon 5º edição

    Gostei do jeito Pendragon de resolver isso. Porque pra um jogo assim, você dizer "minha colheita foi boa, tive um filho, ganhei na loteria..." fica um pouco sem-noção no cenário. E as coisas são mesmo aleatórias. É só você ver como fica depois de muito tempo em um jogo de D&D, se tu chega no...
  23. Dáin-Pé-de-Ferro

    Vendo Livros e coisas de RPG bem BARATO

    Campos de Batalhas? (manda por correio?)
  24. Dáin-Pé-de-Ferro

    Outros Sistemas FATAL: o pior sistema de RPG já criado

    Esse sistema é simplesmente DOENTIO!
  25. Dáin-Pé-de-Ferro

    Outros Sistemas Resenha: Pendragon 5º edição

    Muito legal! Existe em português ou só em inglês? Ou em outras línguas? Aonde está disponível? Por que preço? Desculpa a enxurrada de perguntas, mas você fez um trablho bom demais, me fisgou... Vai ganhar Karma!
  26. Dáin-Pé-de-Ferro

    Magias!

    Você criou uma magia legal para a sua campanha? O mago do seu grupo inventou um efeito maluco para o seu grimório? O PdM Feiticeiro apareceu com uns truques desconhecidos? Compartilhe! Peço que POR FAVOR não se esqueçam de incluir a Escola, Classe(s), nível para cada classe, variações, e coisas...
  27. Dáin-Pé-de-Ferro

    Outros Sistemas Outros Sistemas

    Eu jogo, mas não faço idéia de onde fica "Afogados"...
  28. Dáin-Pé-de-Ferro

    Vingadora de Thyatis.

    Fazê-lo (-lo reprezentando "desfazer o mal"). Aconselho colocar um poder tipo Lâmina de Fogo do Druida, para dual-wield, ou colocar uma muralha que começa com uma Bola de Fogo, expandindo-se e formando a muralha... Que tal se desse ao usuário imunidade ao fogo? (ou, no mínimo, à muralha). Também...
  29. Dáin-Pé-de-Ferro

    "Ativos" vs "Passivos"

    Gosto de players e mesters ativos, porque eu sei, por experiência própria, que comigo jogadores reativos terminam enfrentando perigos para os quais não estavam preparados. E minhas idéias como jogador geralmente terminam com o grupo com a corda no pescoço...

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