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Resultados da Pesquisa

  1. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    Os anões 5 e 6 avançam em direção a Alphars e atacam em conjunto com o anão 11: Anão 5: Ataque com machado: [roll0] Dano: [roll1] Anão 6: Ataque com machado: [roll2] Dano: [roll3] Anão 11: Ataque com machado: [roll4] Dano: [roll5] Os anões 2 e 3 avançãm em direção a Corte e atacam o...
  2. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    O grupo marcha novamente para o salão do anões atravessando os corredores e salões por onde já haviam passado. A certeza não era uma unanimidade entre os aventureiros, mas alguns pareciam realmente obstinados. Assim que adentraram o grande salão dos anões, o grupo encontrou uma cena bem...
  3. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    FELIZ NATAL !!! Para todos os amigos do fórum que a paz e o amor de Nosso Senhor Jesus Cristo estejam com vocês e com suas famílias nesta noite feliz.
  4. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    A contagem de portas do Daniel está correta. Estou aguardando um concenso para dar seguimento. Felarhix, você está no caminho certo. Tente usar o poder do dragão contra seus inimigos, lembre-se da fonte e do efeito que o líquido provocou no Rudhar.
  5. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    Sigurd pensou nas palavras do goblin e começou a juntar algums informações na sua cabeça: Kerowyn Hucrele havia dito que os goblins da cidadela eram pacíficos, nunca tinham perturbado a cidade de Oakhurst. Os anões informaram aos aventureiros que expulsaram os goblins. Os anões tinham a pele...
  6. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    Falhou a rolagem, tente novamente. O grupo agora tem basicamente duas opções: 1 - Verificar a porta que ficou para trás 2 - Seguir em frente.
  7. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    Dubhe abre a fechadura com facilidade, o goblin agradece muito fazendo reverências exageradas para todos.
  8. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    "- Eu já falei, sou Meepo e quero ir embora daqui, por favor me libertem. Eu posso ajudar vocês se me libertarem. Sou um curandeiro!" As palavras do golbin pareciam verdadeiras.
  9. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    Meepo responde os questionamentos do grupo. - "Não vi nenhum humano, mas talvez eu já estivesse preso quando eles chegaram. Posso ajudá -los na busca, eu conheço muito bem a cidadela. " -"Os anões são malvados e gananciosos, eles querem a cidadela para eles. Por isso nos atacaram e mataram...
  10. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    O efeito ainda está ativo. Eu tentei descrever o efeito sem dizer exatamente o que era, pois acho que o que o personagem não entendeu xatamente o que aconteceu. Tente ddescobrir como usar o poder do dragão.
  11. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    Deixo por conta de vocês. Se decidirem que ele já é conhecido, tudo bem.
  12. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    Garudius, já dei a tua deixa no tópico on. Boa sorte e bom jogo.
  13. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    Ouvindo as palavras amistosas, o goblin tira a mão do rosto e se aproxima das barras. "- Meu nome é Meepo, sou um curandeiro e vivi aqui na cidadela por muitos anos com a minha tribo até que os anões malvados chegaram e nos expulsaram. Os anões me fizeram prisioneiro, mas logo depois chegaram...
  14. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    O grupo segue até as celas e chegando lá encontra três dela vazias. Na quarta havia um goblin. Ele se encolhe no fundo da cela e esconde o rosto tremendo de medo. A porta da cela é uma grade de ferro e parece trancada. Dubhe - Amarelo Demian - Roxo Sigurd - Verde Rudhar - Azul Rician -...
  15. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    Garudius, Pode entrar quando quiser. Você precisa fazer alguns ajustes na sua ficha para ela ficar equilibrada com as fichas dos outros jogadores. Estamos considerando que uma arma mágica +1 vale 2000 PO + o preço da arma obraprima, adicionar a habilidade elétrica acrescenta +2000 PO...
  16. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    A fonte gorgoleja, algumas bolhas do liquido vermelho chegam a aparecer na garganta da estátua, mas desaparecem logo em seguida. Seja lá o que for que saia da boca do dragão, parece esgotado agora.
  17. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    A cena era no mínimo curiosa: Sigurd, Demian e Rician escondidos atrás da curva do corredor observando de longe a menina que deciciu investigar a fonte. Dubhe leu em voz alta a inscrição da fonte, mas nada aconteceu. Ela molhou a ponta da flecha na boca da estátua de dragão. Nada aconteceu com...
  18. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    Voltei, vou dar prosseguimento hoje.
  19. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    Esqueci a legenda: Dubhe - Amarelo Demian - Roxo Sigurd - Verde Rudhar - Azul Rician - Branco (esqueci de botar ele no mapa, pode considerar qualquer posição.)
  20. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    Sigurd pronuncia as palavras gravadas na fonte, imediatamente um líquido vermelho espesso começa a tomar a boca do dragão esculpido em mármore. Será uma questão de apenas alguns segundos até que ele transborde e se derrame na água da bacia logo abaixo. O que vocês fazem?
  21. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    O plano estava traçado, o grupo se despediu dos anões e retornou pelo corredor com a quatro portas, pularam a pequena amurada e chegaram novamente ao salão com um fosso no meio. Dessa ves o grupo tomou o corredor leste com Dubhe na dianteira e os outros seguindo atrás mantendo uma boa distância...
  22. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    "- Fiquem alerta, não tenham piedade dos Drow. Eles não terão piedade de vocês."
  23. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    O velho no trono ouviu as perguntas dos aventureiros e respondeu: "- Os goblins não desapareceram, nós os expulsamos. Criaturas abusadas esses goblins. Nunca ouvi falar desse fruto mágico, procure no bosque do crepúsculo. Ele fica abaixo da cidadela, mas nós nunca vamos lá. Existem plantas...
  24. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    "- Pérae! Pérae! Isso dói." O anão resmungou um bocado, mas se levantou e seguiu cambaleando por um corredor comprido se apoiando nas paredes. Eles passaram por quatro portas de madeira e seguiram até o final do corredor, Duas grabdes portas de ferro encerravam o caminho ali. O Anão esmurrou a...
  25. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    "- Mais bebida, por favor."
  26. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    "- A CIDADELA É NOSSSA! NOOOOOOSSSSA! Vamos expulsar os Drow e retomar a cidade, vocês não sabem de nada. Vocês também não são muitos .., 1, 2, 5, 8 ... er ... até que são! Ei! Vocês podiam expulsar os Drow pra nós! Vocês são um bando muito forte, não é fácil derrubar o velho Dungo. Vamos falar...
  27. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    Aquela aventura desandou, muito difícil retomar. Bem vindo Garudius, pode jogar sim, mas tô sem idéias pra inserir teu personagem nessa aventura. Posso usar o velho esquema do prisioneiro, mas deve demorar um pouco até te encontrarem. Se você tiver alguma idéia melhor é só falar que eu avalio...
  28. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    O anão demora a despertar. Primeiro ele se remeche e resmunga alguma coisa indecifrável, tenta afastar o sabre que o cutuvava com a mão para voltar a dormir. Finalmente devido a insistência de Dubhe ele acorda ... ou quase. Ele consegue se sentar no chão enquanto xinga vocês, em seguida tenta...
  29. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol - O Resgate - [ON]

    A luz do escudo de Sigurd ilumina a sala e lança sombras sobre os cantos. Dubhe caminha silenciosamente até o muro que bloqueia parcialmente a passagem oeste. A barreira tinha aproximadamente 1 metro de altura, Dubhe colocou a cabeça por cima do muro e olhou do outro lado. No chão junto ao muro...
  30. Al Dimeneira

    D&D 3.5 A Cidadela sem Sol 2 - O resgate - [OFF]

    Preciso que vocês decidam quem está com a fonte de luz. Se ninguem estiver segurando uma, Dubhe não vai ver nada no lugar para onde está indo.

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