O vasto mar ocidental que separava a Terra-média das Terras Imortais era chamado de Belegaer, Élfico para “Grande Mar”. Domínio do Vala Ulmo, o Senhor do Oceano, e dos Maiar Ossë, Mestre das Ondas e Uinen, Senhora das Calmarias, Belegaer estendia-se de Helcaraxë no norte (a ponte de “gelo rangente” que ligava os dois continentes) até os limites de Arda no sul. … [Leia mais...]
Barad-dí»r
A maior torre-fortaleza da Terra-média durante a Segunda Era do Sol era Barad-dûr na terra de Mordor. Chamada de Torre Negra pelos Homens e Lugbúrz pelos Orcs, foi construída após o primeiro milênio da Segunda Era do Sol por Sauron com o poder do Um Anel. Por mais de dois mil anos da Segunda Era, Barad-dûr foi o centro do maléfico império do Senhor do Anel, porém, no ano 3434 foi sitiada pelos exércitos combinados de Elfos e Dúnedain. Após sete anos de cerco, em 3441, a torre foi capturada … [Leia mais...]
Balar
No começo, a Ilha de Balar era parte de Tol Eresëa, a ilha flutuante que era o navio de Ulmo, o Senhor do Oceano, que a usou para trazer os Teleri para as Terras Imortais. Balar é a parte remanescente da Baia de Balar, região costeira de Beleriand, que afundou sob as águas do mar. Balar foi favorecida pelo servo de Ulmo, Ossë, o Mestre das Ondas, e suas praias eram famosas por suas pérolas. A ilha se tornou parte do domínio de Círdan e dos Falathrim e, durante as Guerras de Beleriand, foi refúgio para os Sindar … [Leia mais...]
Terras do Sol
A Terra do Sol é uma região vazia a leste da Terra-média onde o sol se punha ao anoitecer. Nada é sabido de sua geografia exceto que tinha uma cadeia de montanhas chamadas Muralhas do Sol que correspondiam às Montanhas Pelóri de Aman. No Ambarkanta é chamada Terra Escura do Sol. Existe uma possibilidade de que os Númenóreanos a tenham visitado. No jogo Middle-earth Role Playing da Iron Crown Enterprises, um nome em Sindarin é dado a essa região — Romenor (Terra do Leste) — embora esse nome … [Leia mais...]
Azanulbizar
A outrora bela passagem fora dos portões de Khazad-dûm era chamada de Azanulbizar. Desde a destruição do reino Anão pelas mãos do Balrog, a passagem, junto com o reino (mais tarde chamado de Moria) era infestada por muitos demônios. Uma vez bela e sagrada era a fonte do Rio Silverlode e continha o Lago do Espelho, o lago da visão e profecia. Ao final da Terceira Era do Sol era um lugar escuro e ameaçador governado por poderes malignos e, no ano 2799, foi o campo de batalha do sangrento conflito … [Leia mais...]
Avathar
A parte sul do continente de Aman, nas Terras Imortais, que ficava entre as Montanhas Pelóri e o Mar. Avathar significa “Sombras”, pois, de fato, era uma região escura, fria e desértica. Nessa terra escura, Ungoliant, a Grande Aranha viveu até ser convocada por Melkor e vir para destruir as Árvores dos Valar. … [Leia mais...]
Avallóní«
A cidade porto dos Teleri, Elfos do Mar na solitária Ilha de Tol Eresëa na Baia de Eldamar. Foi aqui que, durante a Terceira Era das Estrelas, os Teleri aprenderam a construir navios, e foi desse porto que eles navegaram até as praias de Eldamar nas Terras Imortais. Durante a Segunda Era do Sol, foi dos portos de Avallónë que os Elfos do Mar mais freqüentemente navegaram para a terra de Númenor com seus milhares de presentes abençoados que enriqueceram as vidas dos mortais daquele reino abençoado. Era dito que, do mais … [Leia mais...]
Arnor
Fundada no ano 3320 da Segunda Era do Sol por Elendil, o Númenoreano, Arnor foi o primeiro reino dos Dúnedain na Terra-média. Elendil governou em Arnor como Alto Rei dos Dúnedain, mas enviou seus filhos para o sul, para fundarem Gondor, o reino dos Dúnedain do Sul. A primeira capital de Arnor foi Annúminas, nas praias do Lago Evendim; em 861, Fornost se tornou sua maior cidade e capital. Foi nesse ano que Arnor se dividiu em três reinos: Arthedain, Cardolan e Rudaur, pois os três filhos de Eärendur, o décimo … [Leia mais...]
Armenelos
A cidade capital de Númenor, Armenelos foi construídas no sopé de Meneltarma, a mais alta montanha do Reino. Algumas vezes chamada Armenelos, a Dourada, era sede da corte dos reis de Númenor e de muitos de seus melhores templos. Foi ali que Sauron fora trazido acorrentado e, com o poder de uma malícia maligna, superou e corrompeu o rei, causando a destruição de Númenor. … [Leia mais...]
Argonath
Literalmente as “Pedras Reais”, mas também chamados de os Portões dos Reis de Gondor ou os Portões de Gondor, os Argonath eram um par de esculturas maciças feitas nos altos penhascos de cada lado da garganta que alimentava o Lago acima das grandes Quedas de Rauros no Rio Anduin. As enormes estátuas eram dos primeiros reis de Gondor, Isildur e Anárion, e foram escavadas em rocha viva no ano de 1340 da Terceira Era para marcar os limites da fronteira norte do Reino de Gondor. … [Leia mais...]









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